Posts Tagged “marques”

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La méthode Marvel et les raisons de son succès – Liam BURKE

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En 2009, sol­vable de nou­veau après sa mise en liqui­da­tion en 1996, Marvel Entertainment a été rache­té pour 4,24 mil­liards de dol­lars par la Walt Disney Company.

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L’ère de la franchise : le Hollywood des blockbusters dans les années 2010 – Tara LOMAX

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En juillet 2019, Avengers : Endgame (Joe et Anthony Russo) – une pro­duc­tion porte-drapeau de la fran­chise Marvel Cinematic Universe – a dépas­sé Avatar (James Cameron, 2009) pour le titre du film ayant géné­ré les plus gros reve­nus dans l’histoire du ciné­ma (1). Cet évè­ne­ment reflète la for­ma­li­sa­tion de la fran­chise comme mode défi­nis­sant de la pro­duc­tion…

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Amazon, Google et le paradoxe de la productivité chez les géants de la technologie -Tony NORFIELD

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Ce texte, tra­duit par David Buxton, fut pos­té par l’économiste bri­tan­nique Tony Norfield sur son site « Economics of impe­ria­lism » le 21 novembre 2018 : ana­lyse cri­tique des bilans d’entreprise et autres docu­ments finan­ciers.

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L’accumulation primitive de la préhistoire : sur les films de dinosaures – Jason READ

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Jason Read est phi­lo­sophe, spé­cia­liste de Marx, Spinoza et Deleuze, qui anime un blog, « unem­ployed nega­ti­vi­ty » dans lequel il livre régu­liè­re­ment ses com­men­taires sur des livres, des films et des séries.

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Le mini film publicitaire en Chine – LI Huisi (李慧思)

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Publicitaire à 80%, le mini film [微电影 wei (micro) -dia­nying (film)] est un qua­si genre en Chine, bien que le for­mat s’étende de 90 secondes à 40 minutes.

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Généalogie de la « brand culture » – Héloïse MERARD

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La généa­lo­gie de la « brand culture » per­met de révé­ler l’important renou­vel­le­ment des notions publi­ci­taires. Certaines notions semblent répondre à la crise socio-économique actuelle.

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Actualités des industries culturelles et numériques #30, avril 2015

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Avril 2015 Contenu : 1 La presse écrite en France conti­nue à dégrin­go­ler 2 Facebook mani­pule les émo­tions de ses uti­li­sa­teurs 3 Netflix écrase la concur­rence en menant une stra­té­gie agres­sive 4 Dans l’écosystème numé­rique, pour cer­tains publi­ci­taires, le ROI est mort, vive le ROE²
5 L’influence de Star Trek sur le nou­veau jeu Sid Meier’s Starships

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Les stars comme marques de l’industrie de la musique enregistrée – Christophe MAGIS

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Cet article, qui s’appuie sur un cor­pus d’entretiens avec des édi­teurs et mana­gers du sec­teur pho­no­gra­phique, ain­si que sur une ana­lyse sémio-musicale d’un disque de varié­tés.

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L’Industrie musicale à l’ère numérique : redistribution et redéfinition des rôles – Solène BOYER

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La crise qui secoue la filière pho­no­gra­phique est à appré­hen­der avec dif­fé­rents niveaux d’analyse. D’un point de vue éco­no­mique, il est impos­sible de nier la chute ver­ti­gi­neuse des ventes de la musique enre­gis­trée sur les dix der­nières années.

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