Archive For The “industrie musicale” Catégorie

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Se souvenir de Woodstock 1999 – Jason MYLES

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En août 1969, Woodstock avait défi­ni la révolte et la contre­cul­ture pour la géné­ra­tion baby-boomer, image immor­ta­li­sée par le film de l’évènement sor­ti en 1970.

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Contextualiser la bande sonore du « Shining » – Christine Lee GENGARO

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Cet article est paru dans la revue en ligne aus­tra­lienne, « Senses of Cinéma » en juillet 2020, dans un numé­ro consa­cré au qua­ran­tième anni­ver­saire de la sor­tie de « Shining ». Il a été tra­duit de l’anglais par David Buxton.

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Actualités des industries culturelles et de communication #70, spécial industrie musicale

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Le déclin des musi­ciens de stu­dio (#65, juin 2018) En France comme aux États-Unis et en Grande-Bretagne, les années 1960-1970 étaient l’âge d’or des musi­ciens de stu­dio. À l’époque des vinyles de 45 tours, on gra­vait deux ou trois titres par ses­sion de trois heures. Dominique Blanc-Francard, ingé­nieur du son depuis cin­quante ans résume : « Tous les disques…

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Actualités des industries culturelles et de communication #65, juin 2018

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Juin 2018 Contenu : 1 Le déclin des musi­ciens de stu­dio 2 Le nombre d’abonnés de Netflix pro­gresse tou­jours 2.1 Entretien avec Ted Sarandos 2.2 Une des­truc­tion de valeur ? 3 Netflix à la conquête des mar­chés euro­péens et mon­diaux 4 « Marx avait rai­son », un spec­tacle télé­vi­sé chi­nois 5 Spotify péna­lise les artistes au com­por­te­ment jugé nocif ou haineux

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Actualités des industries culturelles et de communication #63, avril 2018

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Avril 2018 Contenu : 1 Les mar­ke­teurs et les goûts des « Millennials » 1.1 Consommer, une expé­rience à dif­fu­ser 2 La nou­velle appli­ca­tion de Spotify occulte les artistes et les titres 2.1 Les dif­fi­cul­tés de Pandora, radio en ligne 3 Les chaînes de télé­vi­sion en France tentent de gar­der les jeunes 3.1 Consommer des conte­nus télé­vi­sés en ligne 4 Les fran­chises, une stra­té­gie à double tran­chant pour Disney 5 Canal + cherche son salut en Afrique fran­co­phone et en Asie 6 Les plates-formes vidéo chi­noises affichent leurs ambi­tions 6.1 Standardisation de la forme et du genre

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Actualités des industries culturelles, et de communication #61, février 2018

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Février 2018 Contenu : 1 Mégafusion entre Disney et Fox 1.1 Problèmes pour Disney 2 Les enfants du rock ne sont pas encore adeptes du strea­ming 3 La plate-forme de vidéos musi­cales Vevo sera peut-être ren­table en 2018 3.1 Tentatives de com­bi­ner audio et vidéo 3.2 Une mar­chan­dise échouée 4 Les artistes qui ont rap­por­té le plus en tour­née en 2017 5 Le ciné­ma amé­ri­cain domine à la télé­vi­sion euro­péenne 6 Les séries les plus com­men­tées sur les réseaux sociaux 6.1 Feu les études de la récep­tion ? 6.2 La série à l’âge du capi­ta­lisme finan­cier 7 Succès miti­gé du der­nier Star Wars

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Actualités des industries culturelles, et de communication #60, janvier 2018

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Janvier 2018 Contenu : 1 Changement de titre 2 Amazon domine le mar­ché du cloud com­pu­ting 2.1 L’empreinte du numé­ri­qu 3 Le jazz et la musique clas­sique intègrent avec dif­fi­cul­té les sites de strea­ming 3.1 La musique clas­sique en strea­ming 3.2 Beethoven, Coltrane, Jimi Hendrix, dans le même panier ?
4 Disney expose sa nou­velle stra­té­gie dans le strea­ming 5 Amazon acquiert les droits d’adaptation télé­vi­sée du Seigneur des anneaux 6 Le play-back musi­cal, nou­velle ten­dance mon­diale chez les ado­les­cents 7 Les médias numé­riques amé­ri­caines à la peine 7.1 Un modèle éco­no­mique instable 8 Jeff Bezos (Amazon) vaut 100 mil­liards de dollars 

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Actualités des industries culturelles et numériques #58, novembre 2017

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Novembre 2017 Contenu : 1 Les appels à la régu­la­tion des GAFA se mul­ti­plient aux États-Unis 2 Hugh Hefner (Playboy) est mort 3 Séries télé­vi­sées : les géants mon­diaux s’intéressent à la France 4 La vidéo par abon­ne­ment consom­mée par 2,3 mil­lions de Français chaque jour 5 Exportations record en 2016 pour l’audiovisuel fran­çais 6 Google réaf­firme ses ambi­tions dans le maté­riel (hard­ware) 7 Le strea­ming sur mesure de la musique d’ambiance pour les entreprises 

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Actualités des industries culturelles et numériques #55, juillet-août 2017

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Juillet-août Contenu : 1 Le ciné­ma fran­çais résiste au chan­ge­ment (une alter­na­tive à la salle ?) 2 Le métier de scé­na­riste de séries évo­lue en France (suite) 3 Les artistes fran­çais en pro­gres­sion à l’international 4 Le retour du jour­na­liste à l’écran 5 Netflix et le des­sin ani­mé inter­ac­tif : syn­thèse entre Hollywood et la Silicon Valley ? 

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Le design sonore – Jean-Baptiste FAVORY

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Le desi­gn sonore touche à des domaines dif­fé­rents de l’audiovisuel, sans pour autant trans­pa­raître de manière évi­dente, à moins d’être un peu au fait des pro­ces­sus tech­niques uti­li­sés pour sa mise en œuvre. 

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Actualités des industries culturelles et numériques #54, juin 2017

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Juin 2017 Contenu : 1 Un lien par­ta­gé sur quatre sur les réseaux sociaux relève du « fake news » 2 Les édi­teurs de presse déçus par Facebook 3 Jeux vidéo : la réa­li­té vir­tuelle ne décolle pas pour l’instant 4 Le strea­ming a tué les intros ins­tru­men­tales 5 Le soft power et les séries turques 6 Des séries déri­vées de Game of Thrones en pré­pa­ra­tion 7 Les liens avec des conte­nus ori­gi­naux ren­for­ce­ront la publi­ci­té numé­rique à terme

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Actualités des industries culturelles et numériques #51, mars 2017

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Mars 2017 Contenu : 1 Séries télé­vi­sées : la lente émer­gence des sho­wrun­ners en France (suite) 2 Streaming : l’industrie musi­cale soup­çonne des tri­che­ries 3 Proctor & Gamble impose ses règles aux agences médias pour la publi­ci­té numé­rique 4 La réa­li­té vir­tuelle inté­resse l’industrie publi­ci­taire (le meilleur des mondes ?) 5 Les géants du Web inves­tis­se­ment mas­si­ve­ment dans les inter­faces vocales 6 La CNIL lance un vaste débat sur les algo­rithmes 7 Medium, la pla­te­forme des blogs de qua­li­té, se cherche un nou­veau modèle éco­no­mique 8 Les cookies publi­ci­taires sont ciblés par la Commission européenne

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Actualités des industries culturelles et numériques #50, février 2017

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Février 2017 Contenu : 1 Le ciné­ma des block­bus­ters (mai 2013), Actualités #9 2 Tagger des marques et des per­son­na­li­tés sur Instagram (Facebook), juin 2013, Actualités #10 3 Débat entre pro­duc­teurs, [scé­na­ristes] et chaînes de télé­vi­sion (jan­vier 2014), Actualités #16 4 Le strea­ming, c’est la radio du XXIe siècle, mars 2014, Actualités #18 5 L’overdose des super-héros, juin 2014, Actualités #21 6 La mon­tée en puis­sance des bases de don­nées, et la mort de la poli­tique, sept. 2014, Actualités #23 7 De la réa­li­té vir­tuelle ou le para­dis des geeks, oct. 2014, Actualités #24 8 Les zom­bies pos­ta­po­ca­ly­tiques « mangent » la télé­vi­sion, déc. 2014, Actualités #26 9 L’humanité aug­men­tée (H+) : le trans­hu­ma­nisme arrive en France, février 2015, Actualités #28 10 Investissements records dans les start-up de la Silicon Valley, juin 2015, Actualités #32 11 La série CSI (Les Experts) tire sa révé­rence, nov. 2015, Actualités #36 12 Les start-up de la Silicon Valley revoient leurs ambi­tions en baisse, avril 2016, Actualités #41 13 Les musi­ciens ne sup­portent plus les por­tables dans les salles de concert (juillet-août, 2016), Actualités #44

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Actualités des industries culturelles et numériques #49, janvier 2017

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Janvier 2017 Contenu : 1 YouTube pro­gresse en France 2 Les vidéo­clips ne font plus recette à la télé­vi­sion 3 La réa­li­té vir­tuelle (VR) devient réelle 4 L’avenir de l’industrie musi­cale selon Pascal Nègre : la chaîne de valeur numé­rique 5 Les sujets les plus dis­cu­tés sur Facebook et Twitter en 2016 6 L’axe franco-allemand se mobi­lise pour le numérique

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