Archive For The “Google, Youtube” Catégorie

image_pdfimage_print

Amazon, Google et le paradoxe de la productivité chez les géants de la technologie -Tony NORFIELD

par |

Ce texte, tra­duit par David Buxton, fut pos­té par l’économiste bri­tan­nique Tony Norfield sur son site « Economics of impe­ria­lism » le 21 novembre 2018 : ana­lyse cri­tique des bilans d’entreprise et autres docu­ments financiers.

Lire plus »

Actualités des industries culturelles, et de communication #62, mars 2018

par |

Mars 2018 Contenu : 1 SPÉCIALE INDUSTRIE PUBLICITAIRE 2 Technos vs créa­tifs : la révo­lu­tion numé­rique dans l’industrie publi­ci­taire 2.1 La publi­ci­té dans un monde post-keynésien 3 Médias édi­to­riaux et non édi­to­riaux 4 L’employé ambas­sa­deur 5 L’avenir du mar­ke­ting : la fin des « silos » créa­tifs 6 Twitter affiche enfin un béné­fice 7 Google veut éra­di­quer des publi­ci­tés en ligne intrusives

Lire plus »

Actualités des industries culturelles, et de communication #61, février 2018

par |

Février 2018 Contenu : 1 Mégafusion entre Disney et Fox 1.1 Problèmes pour Disney 2 Les enfants du rock ne sont pas encore adeptes du strea­ming 3 La plate-forme de vidéos musi­cales Vevo sera peut-être ren­table en 2018 3.1 Tentatives de com­bi­ner audio et vidéo 3.2 Une mar­chan­dise échouée 4 Les artistes qui ont rap­por­té le plus en tour­née en 2017 5 Le ciné­ma amé­ri­cain domine à la télé­vi­sion euro­péenne 6 Les séries les plus com­men­tées sur les réseaux sociaux 6.1 Feu les études de la récep­tion ? 6.2 La série à l’âge du capi­ta­lisme finan­cier 7 Succès miti­gé du der­nier Star Wars

Lire plus »

Actualités des industries culturelles et numériques #58, novembre 2017

par |

Novembre 2017 Contenu : 1 Les appels à la régu­la­tion des GAFA se mul­ti­plient aux États-Unis 2 Hugh Hefner (Playboy) est mort 3 Séries télé­vi­sées : les géants mon­diaux s’intéressent à la France 4 La vidéo par abon­ne­ment consom­mée par 2,3 mil­lions de Français chaque jour 5 Exportations record en 2016 pour l’audiovisuel fran­çais 6 Google réaf­firme ses ambi­tions dans le maté­riel (hard­ware) 7 Le strea­ming sur mesure de la musique d’ambiance pour les entreprises 

Lire plus »

Actualités des industries culturelles et numériques #53, mai 2017

par |

Mai 2017 Contenu : 1 L’intelligence arti­fi­cielle humaine trop humaine 2 Internet devient une troi­sième voie d’exploitation de nou­veaux films 3 Le blues des tra­duc­teurs, et la tra­duc­tion par machine 4 Convergence médias/télécoms : le deal entre Orange et HBO 5 Des vidéastes de gauche inves­tissent YouTube 6 Google reste le roi de la publi­ci­té en ligne, mais Facebook monte 7 Pourra-t-on choi­sir soi-même la trame d’une série ?

Lire plus »

Actualités des industries culturelles et numériques #52, avril 2017

par |

Avril 2017 Contenu : 1 Dernière mode sur YouTube : des vidéos des achats cou­rants 2 Disney réduit sen­si­ble­ment le nombre de créa­teurs dans sa divi­sion Maker Studios 3 Facebook veut concur­ren­cer YouTube 4 Au Royaume-Uni, Google et Bing (Microsoft) ont signé un accord visant à lut­ter contre les conte­nus pira­tés 5 Les artistes ne pro­fitent pas de l’essor du strea­ming (suite) 6 Le moteur de recherche Qihoo 360 concur­rence Baidu en Chine, avec le live strea­ming 7 Les start-up amé­ri­caines hésitent à entrer en Bourse

Lire plus »

Actualités des industries culturelles et numériques #51, mars 2017

par |

Mars 2017 Contenu : 1 Séries télé­vi­sées : la lente émer­gence des sho­wrun­ners en France (suite) 2 Streaming : l’industrie musi­cale soup­çonne des tri­che­ries 3 Proctor & Gamble impose ses règles aux agences médias pour la publi­ci­té numé­rique 4 La réa­li­té vir­tuelle inté­resse l’industrie publi­ci­taire (le meilleur des mondes ?) 5 Les géants du Web inves­tis­se­ment mas­si­ve­ment dans les inter­faces vocales 6 La CNIL lance un vaste débat sur les algo­rithmes 7 Medium, la pla­te­forme des blogs de qua­li­té, se cherche un nou­veau modèle éco­no­mique 8 Les cookies publi­ci­taires sont ciblés par la Commission européenne

Lire plus »

Actualités des industries culturelles et numériques #49, janvier 2017

par |

Janvier 2017 Contenu : 1 YouTube pro­gresse en France 2 Les vidéo­clips ne font plus recette à la télé­vi­sion 3 La réa­li­té vir­tuelle (VR) devient réelle 4 L’avenir de l’industrie musi­cale selon Pascal Nègre : la chaîne de valeur numé­rique 5 Les sujets les plus dis­cu­tés sur Facebook et Twitter en 2016 6 L’axe franco-allemand se mobi­lise pour le numérique

Lire plus »

Actualités des industries culturelles et numériques #46, octobre 2016

par |

Octobre 2016 Contenu : 1 Le nou­vel algo­rithme de Facebook dérape 2 L’humanité 2.0 en l’an 2100, science-fiction ? 3 L’envoi réus­si d’un satel­lite « quan­tique » chi­nois, des­ti­né à un usage com­mer­cial et mili­taire 4 Le mar­ché des PC est dopé par l’essor du « gaming » (e-sport) 5 « Le Bureau des Légendes » est la série fran­çaise la plus expor­tée 6 Snapchat (Snap Inc.) vient de lan­cer une ver­sion fran­çaise de son appli­ca­tion Discover 7 DeepMind fait des pro­grès impor­tants dans la créa­tion des voix synthétiques

Lire plus »

Petite vidéothèque numérique de la Web-revue

par |

La petite vidéo­thèque numé­rique de la Web-revue, comme sa sœur, la petite biblio­thèque numé­rique, n’a pas la pré­ten­tion d’être exhaus­tive ; on se limite, si pos­sible, aux vidéos en fran­çais ou avec des sous-titres exploitables. 

Lire plus »

Actualités des industries culturelles et numériques #37, décembre 2015

par |

Décembre 2015 Contenu : 1 Djihadisme et Internet 2 Star Wars explose les records de billet­te­rie avant sa sor­tie ; le mar­ke­ting débal­lage 3 L’éditeur de jeux vidéo Ubisoft cherche à se pro­té­ger contre une éven­tuelle OPA de Vivendi 4 L’Amérique latine sous le charme de feuille­tons turcs 5 Apple veut rat­tra­per Microsoft et Google en matière d’intelligence arti­fi­cielle 6 Le « machine lear­ning » (appren­tis­sage auto­ma­tique) est un enjeu majeur pour la Silicon Valley

Lire plus »

Tyrannie du rire et du fun – Marc HIVER

par |

tyrannie du rire

Cet article inclut des rires en boîte à la demande (RAD). Pourquoi les sit­coms devraient avoir le pri­vi­lège de cette avan­cée tech­no­lo­gique consi­dé­rable dans l’instrumentalisation de la récep­tion des pro­duits cultu­rels médiatiques ? 

Lire plus »

Actualités des industries culturelles et numériques #35, octobre 2015

par |

Octobre 2015 Contenu : 1 Google s’appelle désor­mais Alphabet 2 Une seconde vie pour la télé­vi­sion sur Internet ? 3 Le tome 4 de Millenium sus­cite la polé­mique 4 Les séries fran­çaises (suite de juillet-août) 5 La fic­tion télé­vi­suelle fran­çaise s’exporte bien (suite de juillet-août)

Lire plus »

Actualités des industries culturelles et numériques #33, juillet-août 2015

par |

Juillet-août 2015 Contenu : 1 Rapprochement entre musi­ciens et publi­ci­taires 2 Facebook ouvre un labo­ra­toire à Paris, et prend une option sur l’avenir 3 Pour tout ache­ter, cli­quez ici 4 « Les tech­no­lo­gies sont des concen­trés d’idéologies » 5 La télé­vi­sion sur mobile se déve­loppe 6 Le strea­ming musi­cal doit deve­nir payant, et la bataille s’annonce achar­née 7 « Jurassic World » 8 Patrick Macnee (Chapeau melon et Bottes de Cuir) est mort

Lire plus »