Industries créatives Archive

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Avril 2016 Contenu : 1 2016 : l'année qui devrait voir décoller la réalité virtuelle (VR) 2 Les startups de la Silicon Valley revoient leurs ambitions en baisse 3 La publicité numérique est en grande difficulté

Actualités des industries culturelles et numériques #41, avril 2016

Avril 2016 Contenu : 1 2016 : l’année qui devrait voir décoller la réalité virtuelle (VR) 2 Les startups de la Silicon Valley revoient leurs ambitions en baisse 3 La publicité numérique est en grande difficulté

Mars 2016 Contenu : 1 Des robots intelligents, des algorithmes et des hommes (la quatrième révolution industrielle ?) 2 La série X-Files est de retour 3 Les séries françaises ont la cote (2) 4 Twitter doit se transformer pour élargir son public, et pour (enfin) gagner de l'argent

Actualités des industries culturelles et numériques #40, mars 2016

Mars 2016 Contenu : 1 Des robots intelligents, des algorithmes et des hommes (la quatrième révolution industrielle ?) 2 La série X-Files est de retour 3 Les séries françaises ont la cote (2) 4 Twitter doit se transformer pour élargir son public, et pour (enfin) gagner de l’argent

Juillet-août 2015 Contenu : 1 Rapprochement entre musiciens et publicitaires 2 Facebook ouvre un laboratoire à Paris, et prend une option sur l'avenir 3 Pour tout acheter, cliquez ici 4 « Les technologies sont des concentrés d'idéologies » 5 La télévision sur mobile se développe 6 Le streaming musical doit devenir payant, et la bataille s'annonce acharnée 7 « Jurassic World » 8 Patrick Macnee (Chapeau melon et Bottes de Cuir) est mort

Actualités des industries culturelles et numériques #33, juillet-août 2015

Juillet-août 2015 Contenu : 1 Rapprochement entre musiciens et publicitaires 2 Facebook ouvre un laboratoire à Paris, et prend une option sur l’avenir 3 Pour tout acheter, cliquez ici 4 « Les technologies sont des concentrés d’idéologies » 5 La télévision sur mobile se développe 6 Le streaming musical doit devenir payant, et la bataille s’annonce acharnée 7 « Jurassic World » 8 Patrick Macnee (Chapeau melon et Bottes de Cuir) est mort

La généalogie de la "brand culture" permet de révéler l’important renouvellement des notions publicitaires. Certaines notions semblent répondre à la crise socio-économique actuelle. Elles permettent de défendre l’industrie publicitaire en difficulté, en la modernisant. Mais la création de ces notions ne semblent pas uniquement corrélées à un contexte de crise puisque la notion de "brand image" a été élaborée en 1955, période prospère. Dans les deux cas, l’industrie publicitaire doit se justifier par rapport à l’économie et au capitalisme en général. Ces notions sont donc idéologiques, car cette situation peut à tout moment être remise en question.

Généalogie de la « brand culture » – Héloïse MERARD

La généalogie de la « brand culture » permet de révéler l’important renouvellement des notions publicitaires. Certaines notions semblent répondre à la crise socio-économique actuelle. Elles permettent de défendre l’industrie publicitaire en difficulté, en la modernisant. Mais la création de ces notions ne semblent pas uniquement corrélées à un contexte de crise puisque la notion de « brand image » a été élaborée en 1955, période prospère. Dans les deux cas, l’industrie publicitaire doit se justifier par rapport à l’économie et au capitalisme en général. Ces notions sont donc idéologiques, car cette situation peut à tout moment être remise en question.

Les mots et expressions créés avec les nouvelles technologies sont instables et flous, même si leur usage est devenu courant. Pourtant il serait presque dangereux dans certains cas de vouloir donner un nom à des concepts auxquels on ne peut même pas donner de limites, ou d’explications intelligibles. Pour éclairer cette problématique, Morozov a prévu de consacrer ses prochains travaux aux recherches sur l‘historicisation et la contextualisation du vocabulaire qui est utilisé au sein de l’univers technologique, tels que cyberespace, internet, open source…

Evgeny Morozov, critique du web-centrisme et du « solutionnisme » – Marion LEMONNIER

Les mots et expressions créés avec les nouvelles technologies sont instables et flous, même si leur usage est devenu courant. Pourtant il serait presque dangereux dans certains cas de vouloir donner un nom à des concepts auxquels on ne peut même pas donner de limites, ou d’explications intelligibles. Pour éclairer cette problématique, Morozov a prévu de consacrer ses prochains travaux aux recherches sur l‘historicisation et la contextualisation du vocabulaire qui est utilisé au sein de l’univers technologique, tels que cyberespace, internet, open source…

Le rock, star-system et société de consommation, livre de David Buxton adapté d'une thèse de doctorat soutenue en 1983, fut publié par La Pensée sauvage, petit éditeur grenoblois, en 1985 ; il est devenu introuvable, sauf dans quelques bibliothèques universitaires et encore. À l'initiative du webmaster, la Web-revue a décidé d'en assurer une nouvelle édition numérique au rythme d'un chapitre par mois. Ce livre se voulait une approche conceptuelle et critique de l'impact idéologique du rock. Des débuts de l'industrie du disque microsillon aux punks et aux vidéo-clips, en passant par l'invention du teenager et l'impact capital de la contre-culture et des nouveaux médias de l'époque, le rock sert de point d'entrée dans la société afin de mieux comprendre d'autres phénomènes sociaux comme la consommation de biens culturels et la technologie. Après les six premiers chapitres publiés en janvier, février, mars, avril, mai et juin 2014, voici le chapitre 7 en juillet-août 2014.

Le Rock – chapitre 7 : La technologie à visage humain – David BUXTON

Le rock, star-system et société de consommation, livre de David Buxton adapté d’une thèse de doctorat soutenue en 1983, fut publié par La Pensée sauvage, petit éditeur grenoblois, en 1985 ; il est devenu introuvable, sauf dans quelques bibliothèques universitaires et encore. À l’initiative du webmaster, la Web-revue a décidé d’en assurer une nouvelle édition numérique au rythme d’un chapitre par mois. Ce livre se voulait une approche conceptuelle et critique de l’impact idéologique du rock. Des débuts de l’industrie du disque microsillon aux punks et aux vidéo-clips, en passant par l’invention du teenager et l’impact capital de la contre-culture et des nouveaux médias de l’époque, le rock sert de point d’entrée dans la société afin de mieux comprendre d’autres phénomènes sociaux comme la consommation de biens culturels et la technologie. Après les six premiers chapitres publiés en janvier, février, mars, avril, mai et juin 2014, voici le chapitre 7 en juillet-août 2014.

À l'occasion de la sortie de L'industrialisation des biens symboliques. Les industries créatives en regard des industries culturelles (Presses Universitaires de Grenoble) par Philippe Bouquillion, Bernard Miège, et Pierre Mœglin, livre théorique important sur les mutations en cours dans les industries culturelles et dans les nouvelles industries dites "créatives", la Web-revue a demandé aux trois auteurs de répondre à un petit nombre de questions par écrit. Voici leurs réponses.

« L’industrialisation des biens symboliques » – entretien avec Philippe Bouquillion, Bernard Miège, Pierre Mœglin

À l’occasion de la sortie de L’industrialisation des biens symboliques. Les industries créatives en regard des industries culturelles (Presses Universitaires de Grenoble) par Philippe Bouquillion, Bernard Miège, et Pierre Mœglin, livre théorique important sur les mutations en cours dans les industries culturelles et dans les nouvelles industries dites « créatives », la Web-revue a demandé aux trois auteurs de répondre à un petit nombre de questions par écrit. Voici leurs réponses.

Cet article présente une solution d'enseignement de masse d'un CMS à travers l'exemple de WordPress dans sa forme usine à site. Le postulat de base est un fonctionnement maintenu en intranet : pas de visibilité externe des contenus produits ni d'utilisation d'adresses e-mail personnelles.

La créativité numérique via la forme multisite d’un CMS : WordPress #3 – Olivier DAUDEL

Cet article présente une solution d’enseignement de masse d’un CMS à travers l’exemple de WordPress dans sa forme usine à site. Le postulat de base est un fonctionnement maintenu en intranet : pas de visibilité externe des contenus produits ni d’utilisation d’adresses e-mail personnelles.

Quel bénéfice peut-on escompter d’une approche des cultures dites numériques au travers du filtre des industries culturelles ? Comment le champ interdisciplinaire de recherche sur les industries culturelles, par son invite au retour à une analyse critique plus radicale de l’industrialisation et de la marchandisation de la culture, pourrait-il nous donner des clefs pour comprendre et analyser les nouvelles pratiques numériques et les nouveaux dispositifs d’accès à l’information ?

La culture numérique au risque de la théorie critique des industries culturelles – Marc HIVER

Quel bénéfice peut-on escompter d’une approche des cultures dites numériques au travers du filtre des industries culturelles ? Comment le champ interdisciplinaire de recherche sur les industries culturelles, par son invite au retour à une analyse critique plus radicale de l’industrialisation et de la marchandisation de la culture, pourrait-il nous donner des clefs pour comprendre et analyser les nouvelles pratiques numériques et les nouveaux dispositifs d’accès à l’information ?

#2 Installer InstantWP. Cette rubrique propose au travers de WordPress - le CMS dont bénéficie la Web-revue - de découvrir et de s'immerger dans les nouvelles pratiques professionnelles créatives et industrialisées web. Bien que totalement intégrées dans un éco-système économique (entre libre, gratuit et payant), ces pratiques professionnelles doivent être prises en compte - comme en miroir - avant toute approche critique de ce que l'on appelle aujourd'hui les industries créatives.

Autour des industries créatives web : WordPress #2 – Olivier DAUDEL

#2 Installer InstantWP. Cette rubrique propose au travers de WordPress – le CMS dont bénéficie la Web-revue – de découvrir et de s’immerger dans les nouvelles pratiques professionnelles créatives et industrialisées web. Bien que totalement intégrées dans un éco-système économique (entre libre, gratuit et payant), ces pratiques professionnelles doivent être prises en compte – comme en miroir – avant toute approche critique de ce que l’on appelle aujourd’hui les industries créatives.

#1 Prérequis chez un hébergeur pour WordPress. Cette rubrique propose au travers de WordPress - le CMS dont bénéficie la Web-revue - de découvrir et de s'immerger dans les nouvelles pratiques professionnelles créatives et industrialisées web. Bien que totalement intégrées dans un éco-système économique (entre libre, gratuit et payant), ces pratiques professionnelles doivent être prises en compte - comme en miroir - avant toute approche critique de ce que l'on appelle aujourd'hui les industries créatives.

Autour des industries créatives web : WordPress #1 – Olivier DAUDEL

#1 Prérequis chez un hébergeur pour WordPress. Cette rubrique propose au travers de WordPress – le CMS dont bénéficie la Web-revue – de découvrir et de s’immerger dans les nouvelles pratiques professionnelles créatives et industrialisées web. Bien que totalement intégrées dans un éco-système économique (entre libre, gratuit et payant), ces pratiques professionnelles doivent être prises en compte – comme en miroir – avant toute approche critique de ce que l’on appelle aujourd’hui les industries créatives.