Posts Tagged “marketing”

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Actualités des industries culturelles et numériques #39, février 2016

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Février 2016 Contenu : 1 Le cata­logue des Beatles enfin dis­po­nible en strea­ming 2 L’édition et la librai­rie de proxi­mi­té renouent avec la crois­sance 3 Box-office record du ciné­ma en 2015 4 American Idol entame sa der­nière sai­son après quinze ans 5 Passation de pou­voirs entre la publi­ci­té et le mar­ke­ting aux États-Unis

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Les jeux vidéo (2) : le transmédia et le marché des possibles – Pierre LOUIS

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L’émergence du domaine vidéo­lu­dique est indé­nia­ble­ment liée à la pro­pen­sion récente des indus­tries du loi­sir à pro­po­ser une exploi­ta­tion mul­ti­mé­dia­tique des uni­vers fic­tion­nels des fran­chises.

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Actualités des industries culturelles et numériques #38, janvier 2016

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Janvier 2016 conte­nu : 1 People : Mark Zuckerberg (Facebook) lance une nou­velle fon­da­tion cari­ta­tive 2 Les nou­velles chaînes de la TNT peinent à trou­ver la ren­ta­bi­li­té 3 « La Guerre des Étoiles » et les pro­duits déri­vés (suite) 4 Armand Mattelart nom­mé doc­teur hono­ris cau­sa de l’université de la Havane

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Actualités des industries culturelles et numériques #37, décembre 2015

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Décembre 2015 Contenu : 1 Djihadisme et Internet 2 Star Wars explose les records de billet­te­rie avant sa sor­tie ; le mar­ke­ting débal­lage 3 L’éditeur de jeux vidéo Ubisoft cherche à se pro­té­ger contre une éven­tuelle OPA de Vivendi 4 L’Amérique latine sous le charme de feuille­tons turcs 5 Apple veut rat­tra­per Microsoft et Google en matière d’intelligence arti­fi­cielle 6 Le « machine lear­ning » (appren­tis­sage auto­ma­tique) est un enjeu majeur pour la Silicon Valley

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Actualités des industries culturelles et numériques #36, novembre 2015

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Novembre 2015 Contenu : 1 CSI (Les Experts) tire sa révé­rence 2 James Bond pousse à boire 3 Les per­son­nages récur­rents dans l’édition (suite) 4 Netflix (vidéo à la demande) s’installe en France, len­te­ment mais sûre­ment 5 Mea culpa de l’industrie publi­ci­taire : « on s’est plan­tés »
6 Le site de cri­tique rock Pitchfork rache­té par le géant du luxe Condé Nast

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Actualités des industries culturelles et numériques #35, octobre 2015

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Octobre 2015 Contenu : 1 Google s’appelle désor­mais Alphabet 2 Une seconde vie pour la télé­vi­sion sur Internet ? 3 Le tome 4 de Millenium sus­cite la polé­mique 4 Les séries fran­çaises (suite de juillet-août) 5 La fic­tion télé­vi­suelle fran­çaise s’exporte bien (suite de juillet-août)

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Généalogie de la « brand culture » – Héloïse MERARD

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La généa­lo­gie de la « brand culture » per­met de révé­ler l’important renou­vel­le­ment des notions publi­ci­taires. Certaines notions semblent répondre à la crise socio-économique actuelle.

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Actualités des industries culturelles et numériques #27, janvier 2015

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Janvier 2015 Contenu : 1 Contestation gran­dis­sante des sites de strea­ming musi­caux 2 L’industrie cultu­relle est le troi­sième employeur euro­péen 3 Netflix réserve la mini-série Marco Polo pour ses abon­nés 4 Les « web-apps » concur­rencent les « appli­ca­tions natives » (iOS et Android)
5 Ruée sur les conte­nus audio­vi­suels en Chine, retour de la cen­sure

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Actualités des industries culturelles et numériques #22, juillet-août 2014

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Juillet-août 2014 Contenu : 1 Manœuvres pour le contrôle de la télé­vi­sion amé­ri­caine 2 La neu­tra­li­té du Net de plus en plus mena­cée 3 Le mar­ke­ting aura tou­jours besoin du fac­teur humain 4 Game of Thrones détrône The Sopranos pour les séries pro­duites par les chaînes de câble 5 NCIS est la série la plus vue dans le monde

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Actualités des industries culturelles et numériques #4 – décembre 2012

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Décembre 2012
Contenu :
1 Une trans­for­ma­tion en pro­fon­deur envi­sa­gée pour le télé­vi­seur.
2 Les bons conseils de Porter Gale, spé­cia­liste de mar­ke­ting.
3 La vie après la fin des moteurs de recherche.
4 Les chaînes de vidéos en ligne finan­cées par YouTube.

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