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Actualités des industries culturelles et numériques #46, octobre 2016

Octobre 2016 Contenu : 1 Le nouvel algorithme de Facebook dérape 2 L’humanité 2.0 en l’an 2100, science-fiction ? 3 L’envoi réussi d’un satellite « quantique » chinois, destiné à un usage commercial et militaire 4 Le marché des PC est dopé par l’essor du « gaming » (e-sport) 5 « Le Bureau des Légendes » est la série française la plus exportée 6 Snapchat (Snap Inc.) vient de lancer une version française de son application Discover 7 DeepMind fait des progrès importants dans la création des voix synthétiques

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Actualités des industries culturelles et numériques #45, septembre 2016

Septembre 2016 Contenu : 1 Deezer à l’assaut du marché musical américain 2 Les artistes musicaux les mieux payés en 2016 et les conséquences pour les festivals en France 3 La liste Forbes des Top Fortunes 2016 4 Une vague de fusions-acquisitions est à prévoir dans l’audiovisuel 5 Facebook domine le marché publicitaire du Web
6 Déclin dramatique de la presse papier et du suivi de l’actualité aux États-Unis
7 Netflix marque le pas
8 Le soft power audiovisuel de la Chine en Afrique

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Actualités des industries culturelles et numériques #40, mars 2016

Mars 2016 Contenu : 1 Des robots intelligents, des algorithmes et des hommes (la quatrième révolution industrielle ?) 2 La série X-Files est de retour 3 Les séries françaises ont la cote (2) 4 Twitter doit se transformer pour élargir son public, et pour (enfin) gagner de l’argent

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Actualités des industries culturelles et numériques #39, février 2016

Février 2016 Contenu : 1 Le catalogue des Beatles enfin disponible en streaming 2 L’édition et la librairie de proximité renouent avec la croissance 3 Box-office record du cinéma en 2015 4 American Idol entame sa dernière saison après quinze ans 5 Passation de pouvoirs entre la publicité et le marketing aux États-Unis

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Actualités des industries culturelles et numériques #36, novembre 2015

Novembre 2015 Contenu : 1 CSI (Les Experts) tire sa révérence 2 James Bond pousse à boire 3 Les personnages récurrents dans l’édition (suite) 4 Netflix (vidéo à la demande) s’installe en France, lentement mais sûrement 5 Mea culpa de l’industrie publicitaire : « on s’est plantés »
6 Le site de critique rock Pitchfork racheté par le géant du luxe Condé Nast

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Actualités des industries culturelles et numériques #33, juillet-août 2015

Juillet-août 2015 Contenu : 1 Rapprochement entre musiciens et publicitaires 2 Facebook ouvre un laboratoire à Paris, et prend une option sur l’avenir 3 Pour tout acheter, cliquez ici 4 « Les technologies sont des concentrés d’idéologies » 5 La télévision sur mobile se développe 6 Le streaming musical doit devenir payant, et la bataille s’annonce acharnée 7 « Jurassic World » 8 Patrick Macnee (Chapeau melon et Bottes de Cuir) est mort

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Actualités des industries culturelles et numériques #31, mai 2015

Mai 2015 Contenu : 1 Le métier de compositeur se paupérise en France 2 Selon Advertising Age, c’est le consommateur qui est responsable du taux de mortalité élevé des séries télévisées 3 Et si chaque internaute devenait chaîne de télévision ? 4 Les investissements dans le cinéma en France sont en net repli

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Actualités des industries culturelles et numériques #30, avril 2015

Avril 2015 Contenu : 1 La presse écrite en France continue à dégringoler 2 Facebook manipule les émotions de ses utilisateurs 3 Netflix écrase la concurrence en menant une stratégie agressive 4 Dans l’écosystème numérique, pour certains publicitaires, le ROI est mort, vive le ROE²
5 L’influence de Star Trek sur le nouveau jeu Sid Meier’s Starships

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