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Les sonorités numériques nous ont envahis, elles sont partout, et d’abord au creux de nos mains lorsque chaque jour tintinnabulent les 2,5 milliards de smartphones dans le monde.
Le design sonore touche à des domaines différents de l’audiovisuel, sans pour autant transparaître de manière évidente, à moins d’être un peu au fait des processus techniques utilisés pour sa mise en œuvre.
Les DAW d’aujourd’hui sont de formidables outils de création, et aucun de leurs utilisateurs actuels, même celui ayant connu la période du « tout analogique », ne regrette la bande magnétique et son lot de contraintes physiques et économiques.
Les orchestres virtuels reproduisent par échantillonnage, pupitre par pupitre, l’étendue des notes et des principaux modes de jeux des instruments acoustiques de l’orchestre symphonique classique.
Un logiciel sur disque dur permet depuis 2000 une émulation réaliste de l’orchestre classique à moindres frais. Il n’en va pas tout à fait de même pour la bande originale du film Gravity.