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Juin 2017 Contenu : 1 Un lien partagé sur quatre sur les réseaux sociaux relève du « fake news » 2 Les éditeurs de presse déçus par Facebook 3 Jeux vidéo : la réalité virtuelle ne décolle pas pour l'instant 4 Le streaming a tué les intros instrumentales 5 Le soft power et les séries turques 6 Des séries dérivées de Game of Thrones en préparation 7 Les liens avec des contenus originaux renforceront la publicité numérique à terme

Actualités des industries culturelles et numériques #54, juin 2017

Juin 2017 Contenu : 1 Un lien partagé sur quatre sur les réseaux sociaux relève du « fake news » 2 Les éditeurs de presse déçus par Facebook 3 Jeux vidéo : la réalité virtuelle ne décolle pas pour l’instant 4 Le streaming a tué les intros instrumentales 5 Le soft power et les séries turques 6 Des séries dérivées de Game of Thrones en préparation 7 Les liens avec des contenus originaux renforceront la publicité numérique à terme

Avril 2017 Contenu : 1 Dernière mode sur YouTube : des vidéos des achats courants 2 Disney réduit sensiblement le nombre de créateurs dans sa division Maker Studios 3 Facebook veut concurrencer YouTube 4 Au Royaume-Uni, Google et Bing (Microsoft) ont signé un accord visant à lutter contre les contenus piratés 5 Les artistes ne profitent pas de l'essor du streaming (suite) 6 Le moteur de recherche Qihoo 360 concurrence Baidu en Chine, avec le live streaming 7 Les start-up américaines hésitent à entrer en Bourse

Actualités des industries culturelles et numériques #52, avril 2017

Avril 2017 Contenu : 1 Dernière mode sur YouTube : des vidéos des achats courants 2 Disney réduit sensiblement le nombre de créateurs dans sa division Maker Studios 3 Facebook veut concurrencer YouTube 4 Au Royaume-Uni, Google et Bing (Microsoft) ont signé un accord visant à lutter contre les contenus piratés 5 Les artistes ne profitent pas de l’essor du streaming (suite) 6 Le moteur de recherche Qihoo 360 concurrence Baidu en Chine, avec le live streaming 7 Les start-up américaines hésitent à entrer en Bourse

Mars 2017 Contenu : 1 Séries télévisées : la lente émergence des showrunners en France (suite) 2 Streaming : l'industrie musicale soupçonne des tricheries 3 Proctor & Gamble impose ses règles aux agences médias pour la publicité numérique 4 La réalité virtuelle intéresse l'industrie publicitaire (le meilleur des mondes ?) 5 Les géants du Web investissement massivement dans les interfaces vocales 6 La CNIL lance un vaste débat sur les algorithmes 7 Medium, la plateforme des blogs de qualité, se cherche un nouveau modèle économique 8 Les cookies publicitaires sont ciblés par la Commission européenne

Actualités des industries culturelles et numériques #51, mars 2017

Mars 2017 Contenu : 1 Séries télévisées : la lente émergence des showrunners en France (suite) 2 Streaming : l’industrie musicale soupçonne des tricheries 3 Proctor & Gamble impose ses règles aux agences médias pour la publicité numérique 4 La réalité virtuelle intéresse l’industrie publicitaire (le meilleur des mondes ?) 5 Les géants du Web investissement massivement dans les interfaces vocales 6 La CNIL lance un vaste débat sur les algorithmes 7 Medium, la plateforme des blogs de qualité, se cherche un nouveau modèle économique 8 Les cookies publicitaires sont ciblés par la Commission européenne

Janvier 2017 Contenu : 1 YouTube progresse en France 2 Les vidéoclips ne font plus recette à la télévision 3 La réalité virtuelle (VR) devient réelle 4 L'avenir de l'industrie musicale selon Pascal Nègre : la chaîne de valeur numérique 5 Les sujets les plus discutés sur Facebook et Twitter en 2016 6 L'axe franco-allemand se mobilise pour le numérique

Actualités des industries culturelles et numériques #49, janvier 2017

Janvier 2017 Contenu : 1 YouTube progresse en France 2 Les vidéoclips ne font plus recette à la télévision 3 La réalité virtuelle (VR) devient réelle 4 L’avenir de l’industrie musicale selon Pascal Nègre : la chaîne de valeur numérique 5 Les sujets les plus discutés sur Facebook et Twitter en 2016 6 L’axe franco-allemand se mobilise pour le numérique

Novembre 2016 Contenu : 1 La fabrique de chansons de plus en plus industrielle 2 Ubisoft veut transformer à terme les jeux vidéo en « tourisme » virtuelle (jeux monde) 3 La télévision s'intéresse aux courses de drones 4 Steven Spielberg signe un partenariat avec le géant chinois, Alibaba 5 Twitter ne trouve pas d'acheteurs pour l'instant 6 Facebook veut copier Snapchat

Actualités des industries culturelles et numériques #47, novembre 2016

Novembre 2016 Contenu : 1 La fabrique de chansons de plus en plus industrielle 2 Ubisoft veut transformer à terme les jeux vidéo en « tourisme » virtuelle (jeux monde) 3 La télévision s’intéresse aux courses de drones 4 Steven Spielberg signe un partenariat avec le géant chinois, Alibaba 5 Twitter ne trouve pas d’acheteurs pour l’instant 6 Facebook veut copier Snapchat

Octobre 2016 Contenu : 1 Le nouvel algorithme de Facebook dérape 2 L'humanité 2.0 en l'an 2100, science-fiction ? 3 L'envoi réussi d'un satellite « quantique » chinois, destiné à un usage commercial et militaire 4 Le marché des PC est dopé par l'essor du « gaming » (e-sport) 5 « Le Bureau des Légendes » est la série française la plus exportée 6 Snapchat (Snap Inc.) vient de lancer une version française de son application Discover 7 DeepMind fait des progrès importants dans la création des voix synthétiques

Actualités des industries culturelles et numériques #46, octobre 2016

Octobre 2016 Contenu : 1 Le nouvel algorithme de Facebook dérape 2 L’humanité 2.0 en l’an 2100, science-fiction ? 3 L’envoi réussi d’un satellite « quantique » chinois, destiné à un usage commercial et militaire 4 Le marché des PC est dopé par l’essor du « gaming » (e-sport) 5 « Le Bureau des Légendes » est la série française la plus exportée 6 Snapchat (Snap Inc.) vient de lancer une version française de son application Discover 7 DeepMind fait des progrès importants dans la création des voix synthétiques

Septembre 2016 Contenu : 1 Deezer à l'assaut du marché musical américain 2 Les artistes musicaux les mieux payés en 2016 et les conséquences pour les festivals en France 3 La liste Forbes des Top Fortunes 2016 4 Une vague de fusions-acquisitions est à prévoir dans l'audiovisuel 5 Facebook domine le marché publicitaire du Web
    6 Déclin dramatique de la presse papier et du suivi de l'actualité aux États-Unis
    7 Netflix marque le pas
    8 Le soft power audiovisuel de la Chine en Afrique

Actualités des industries culturelles et numériques #45, septembre 2016

Septembre 2016 Contenu : 1 Deezer à l’assaut du marché musical américain 2 Les artistes musicaux les mieux payés en 2016 et les conséquences pour les festivals en France 3 La liste Forbes des Top Fortunes 2016 4 Une vague de fusions-acquisitions est à prévoir dans l’audiovisuel 5 Facebook domine le marché publicitaire du Web
6 Déclin dramatique de la presse papier et du suivi de l’actualité aux États-Unis
7 Netflix marque le pas
8 Le soft power audiovisuel de la Chine en Afrique

Juillet-août 2016 Contenu : 1 L'autoédition sur le Net a le vent en poupe 2 L'avenir de l'industrie publicitaire : le grand regroupement de la créativité et du marketing 3 Les musiciens ne supportent plus les portables dans les salles de concert 4 La plupart des internautes partagent des articles sans les avoir lus 5 Le fulgurant succès des vidéos de recettes faciles en ligne chez les médias généralistes

Actualités des industries culturelles et numériques #44, juillet-août 2016

Juillet-août 2016 Contenu : 1 L’autoédition sur le Net a le vent en poupe 2 L’avenir de l’industrie publicitaire : le grand regroupement de la créativité et du marketing 3 Les musiciens ne supportent plus les portables dans les salles de concert 4 La plupart des internautes partagent des articles sans les avoir lus 5 Le fulgurant succès des vidéos de recettes faciles en ligne chez les médias généralistes

Juin 2016 Contenu : 1 Le rap français devient une musique de patrimoine 2 La presse : vers un nouveau modèle économique 3 Des nouveaux médias présents uniquement sur les réseaux sociaux 4 France Télévisions va lancer un service de vidéos à la demande par abonnement 5 Pic de production du cinéma français en 2015 (2) 6 Les sociétés de production audiovisuelles contraintes à baisser les coûts

Actualités des industries culturelles et numériques #43, juin 2016

Juin 2016 Contenu : 1 Le rap français devient une musique de patrimoine 2 La presse : vers un nouveau modèle économique 3 Des nouveaux médias présents uniquement sur les réseaux sociaux 4 France Télévisions va lancer un service de vidéos à la demande par abonnement 5 Pic de production du cinéma français en 2015 (2) 6 Les sociétés de production audiovisuelles contraintes à baisser les coûts

Janvier 2016 contenu : 1 People : Mark Zuckerberg (Facebook) lance une nouvelle fondation caritative 2 Les nouvelles chaînes de la TNT peinent à trouver la rentabilité 3 « La Guerre des Étoiles » et les produits dérivés (suite) 4 Armand Mattelart nommé docteur honoris causa de l'université de la Havane

Actualités des industries culturelles et numériques #38, janvier 2016

Janvier 2016 contenu : 1 People : Mark Zuckerberg (Facebook) lance une nouvelle fondation caritative 2 Les nouvelles chaînes de la TNT peinent à trouver la rentabilité 3 « La Guerre des Étoiles » et les produits dérivés (suite) 4 Armand Mattelart nommé docteur honoris causa de l’université de la Havane

Juillet-août 2015 Contenu : 1 Rapprochement entre musiciens et publicitaires 2 Facebook ouvre un laboratoire à Paris, et prend une option sur l'avenir 3 Pour tout acheter, cliquez ici 4 « Les technologies sont des concentrés d'idéologies » 5 La télévision sur mobile se développe 6 Le streaming musical doit devenir payant, et la bataille s'annonce acharnée 7 « Jurassic World » 8 Patrick Macnee (Chapeau melon et Bottes de Cuir) est mort

Actualités des industries culturelles et numériques #33, juillet-août 2015

Juillet-août 2015 Contenu : 1 Rapprochement entre musiciens et publicitaires 2 Facebook ouvre un laboratoire à Paris, et prend une option sur l’avenir 3 Pour tout acheter, cliquez ici 4 « Les technologies sont des concentrés d’idéologies » 5 La télévision sur mobile se développe 6 Le streaming musical doit devenir payant, et la bataille s’annonce acharnée 7 « Jurassic World » 8 Patrick Macnee (Chapeau melon et Bottes de Cuir) est mort

Octobre 2014 Contenu : 1 De la réalité virtuelle à la virtualité réelle ou le paradis des geeks 2 Beyoncé et Jay-Z font des affaires 3 Facebook fait des efforts pour augmenter son volume publicitaire dans les marchés émergents 4 La publicité native tend vers le modèle programmatique

Actualités des industries culturelles et numériques #24, octobre 2014

Octobre 2014 Contenu : 1 De la réalité virtuelle à la virtualité réelle ou le paradis des geeks 2 Beyoncé et Jay-Z font des affaires 3 Facebook fait des efforts pour augmenter son volume publicitaire dans les marchés émergents 4 La publicité native tend vers le modèle programmatique

Mai 2014 Contenu : 1 Il est temps de moderniser les relations entre clients et agences de publicité 2 Diversification tous azimuts chez les géants du Web

Actualités des industries culturelles et numériques #20, mai 2014

Mai 2014 Contenu : 1 Il est temps de moderniser les relations entre clients et agences de publicité 2 Diversification tous azimuts chez les géants du Web

À l'occasion de la sortie de L'industrialisation des biens symboliques. Les industries créatives en regard des industries culturelles (Presses Universitaires de Grenoble) par Philippe Bouquillion, Bernard Miège, et Pierre Mœglin, livre théorique important sur les mutations en cours dans les industries culturelles et dans les nouvelles industries dites "créatives", la Web-revue a demandé aux trois auteurs de répondre à un petit nombre de questions par écrit. Voici leurs réponses.

« L’industrialisation des biens symboliques » – entretien avec Philippe Bouquillion, Bernard Miège, Pierre Mœglin

À l’occasion de la sortie de L’industrialisation des biens symboliques. Les industries créatives en regard des industries culturelles (Presses Universitaires de Grenoble) par Philippe Bouquillion, Bernard Miège, et Pierre Mœglin, livre théorique important sur les mutations en cours dans les industries culturelles et dans les nouvelles industries dites « créatives », la Web-revue a demandé aux trois auteurs de répondre à un petit nombre de questions par écrit. Voici leurs réponses.

Juin 2013
Contenu : 
    1 On peut désormais tagger des marques et des gens sur Instagram (Facebook)
    2 La technologie à porter permet de pister l’activité des consommateurs comme jamais auparavant
    3 30% des revenus de Facebook viennent maintenant des annonces sur mobiles
    4 Les vidéos continuent à dominer le marché publicitaire

Actualités des industries culturelles et créatives #10, juin 2013

Juin 2013
Contenu :
1 On peut désormais tagger des marques et des gens sur Instagram (Facebook)
2 La technologie à porter permet de pister l’activité des consommateurs comme jamais auparavant
3 30% des revenus de Facebook viennent maintenant des annonces sur mobiles
4 Les vidéos continuent à dominer le marché publicitaire

Avril 2013
Contenu :
    1 Le ciblage des « ressemblants » introduit par Facebook transformera le marketing
    2 L’exploitation des leaders d’opinion (KOLs) dans les médias sociaux en Chine
    3 Nielsen a commencé à mesurer l’efficacité des annonces sur les appareils mobiles
    4 eBay met en question l’efficacité des annonces sur Google
    5 Facebook va adopter le hashtag (#) afin de concurrencer Twitter
    6 Les appareils mobiles sont en train de déplacer la consommation de la télévision
    7 La Femis propose une nouvelle formation sur les séries télévisées

Actualités des industries culturelles et numériques #8, avril 2013

Avril 2013
Contenu :
1 Le ciblage des « ressemblants » introduit par Facebook transformera le marketing
2 L’exploitation des leaders d’opinion (KOLs) dans les médias sociaux en Chine
3 Nielsen a commencé à mesurer l’efficacité des annonces sur les appareils mobiles
4 eBay met en question l’efficacité des annonces sur Google
5 Facebook va adopter le hashtag (#) afin de concurrencer Twitter
6 Les appareils mobiles sont en train de déplacer la consommation de la télévision
7 La Femis propose une nouvelle formation sur les séries télévisées

Février 2013
Contenu :
    1 Facebook détrônera-t-il Google comme moteur de recherche ?
    2 Comment les médias numériques pourraient s’adapter à un monde post-PC
    3 Quelques leçons tirées du « Consumer Electronics Show » à Las Vegas (janvier 2013) à destination des professionnels de marketing
    4 À votre service : un « valet médias sociaux » qui fait vos tweets
    5 Apple doit planter son drapeau dans les salons (suite aux « Actualités #4 »)
    6 Les séries françaises sont à la mode et visent l’export

Actualités des industries culturelles et numériques #6 – février 2013

Février 2013
Contenu :
1 Facebook détrônera-t-il Google comme moteur de recherche ?
2 Comment les médias numériques pourraient s’adapter à un monde post-PC
3 Quelques leçons tirées du « Consumer Electronics Show » à Las Vegas (janvier 2013) à destination des professionnels de marketing
4 À votre service : un « valet médias sociaux » qui fait vos tweets
5 Apple doit planter son drapeau dans les salons (suite aux « Actualités #4 »)
6 Les séries françaises sont à la mode et visent l’export