
{"id":37680,"date":"2022-02-01T01:00:45","date_gmt":"2022-02-01T00:00:45","guid":{"rendered":"https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/?p=37680"},"modified":"2022-01-31T17:02:10","modified_gmt":"2022-01-31T16:02:10","slug":"sois-meta-avec-moi-sur-matrix-resurrections-jason-read","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/sois-meta-avec-moi-sur-matrix-resurrections-jason-read\/","title":{"rendered":"Sois m\u00e9ta avec moi : sur \u00ab\u00a0Matrix Resurrections\u00a0\u00bb &#8211; Jason READ"},"content":{"rendered":"<div class=\"pdfprnt-buttons pdfprnt-buttons-post pdfprnt-top-right\"><a href=\"https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/37680?print=pdf\" class=\"pdfprnt-button pdfprnt-button-pdf\" target=\"_blank\" ><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/plugins\/pdf-print\/images\/pdf.png\" alt=\"image_pdf\" title=\"Afficher le PDF\" \/><\/a><a href=\"https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/37680?print=print\" class=\"pdfprnt-button pdfprnt-button-print\" target=\"_blank\" ><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/plugins\/pdf-print\/images\/print.png\" alt=\"image_print\" title=\"Contenu imprim\u00e9\" \/><\/a><\/div><p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 10pt;\"><em>Ce texte, traduit de l&rsquo;anglais (\u00c9tats-Unis) par moi, a \u00e9t\u00e9 post\u00e9 par Jason Read sur son blog <\/em>unemployed negativity<em> (<a href=\"http:\/\/www.unemployednegativity.com\/2021\/12\/get-meta-with-me-on-matrix-resurrections.html#more\">original ici<\/a>) le 27 d\u00e9cembre 2021. <\/em><\/span><span style=\"font-size: 10pt;\"><em>Pr\u00e9cisons que le film en question a \u00e9t\u00e9 un \u00e9chec retentissant au box-office (recettes de 105,2 millions de dollars pour un co\u00fbt de 190 millions, auquel il faudrait sans doute compter presque autant en frais de marketing) ; par comparaison, <\/em>Spider-Man : No Way Home<em>, sorti en m\u00eame temps, a gagn\u00e9 1386,4 millions pour un co\u00fbt de 200 millions. Un autre point de comparaison : les trois premiers films de la franchise <\/em>Matrix<em> (1999-2003) ont gagn\u00e9 1672,7 millions de dollars pour un co\u00fbt total de 363 millions (1 $ 2003 = 1,44 $ en 2021). La machine promotionnelle assure g\u00e9n\u00e9ralement le succ\u00e8s m\u00e9canique de ce genre de film d\u00e8s les premiers jours d&rsquo;exploitation ; c&rsquo;est l&rsquo;\u00e9chec alors qui devient symptomatique. Pr\u00e9cisons finalement que le cin\u00e9ma p\u00e8se d\u00e9sormais relativement peu dans l&rsquo;industrie du divertissement (12 milliards de dollars en chiffre d&rsquo;affaires mondial en 2020 par rapport \u00e0 174,9 milliards pour le jeu vid\u00e9o).<\/em><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 10pt;\"><em>Jason Read propose en passant l&rsquo;id\u00e9e d&rsquo;un ralentissement du taux des effets sp\u00e9ciaux, faisant \u00e9cho \u00e0 la th\u00e8se de Marx sur la baisse tendancielle du taux de profit, th\u00e8se controvers\u00e9e qui conna\u00eet actuellement un regain de faveur (1). Il serait int\u00e9ressant d&rsquo;essayer de relier th\u00e9oriquement ces deux th\u00e8ses, tant le blockbuster a \u00e9t\u00e9 impuls\u00e9 depuis vingt ans par des innovations purement techniques en mati\u00e8re d&rsquo;images de synth\u00e8se ; pour le reste, il s&rsquo;est content\u00e9 de d\u00e9cliner un concept dont il a la propri\u00e9t\u00e9 en autant de r\u00e9cits \u00e9bouriff\u00e9s. D\u00e9sormais, selon Read, le blockbuster semble plut\u00f4t s&rsquo;aligner sur la logique des s\u00e9ries (qui se d\u00e9tachent de leur support historique, la t\u00e9l\u00e9vision) en primant l&rsquo;apparition et la r\u00e9apparition strat\u00e9giques des personnages-avatars. La profitabilit\u00e9 des blockbusters a probablement stagn\u00e9, voire r\u00e9gress\u00e9 depuis 2012 en dollars constants (voir <a href=\"http:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/actualites-9-mai-2013\/\">le tableau dans la Web-revue<\/a> d&rsquo;apr\u00e8s <a href=\"https:\/\/www.boxofficemojo.com\/\">boxofficemojo.co<\/a>m). Cela dit, depuis belle lurette, la profitabilit\u00e9 ne se mesure plus au niveau d&rsquo;un film singulier, ni m\u00eame d&rsquo;une branche de l&rsquo;industrie culturelle, mais au niveau d&rsquo;un holding comprenant une part importante de participations et d&rsquo;investissements divers. O\u00f9 se situe alors la valeur ? Dans le capitalisme (tr\u00e8s) \u00ab tardif \u00bb, c&rsquo;est l&rsquo;industrie des produits financiers d\u00e9riv\u00e9s qui prend l&rsquo;ascendant. Comme l&rsquo;affirment les \u00e9conomistes australiens Dick Bryan\u00a0 et Michael Rafferty (2), dans cette nouvelle donne, la valeur est ancr\u00e9e dans un r\u00e9seau instable de d\u00e9riv\u00e9es qui assure la commensuration des \u00ab morceaux \u00bb de capital. Il n&rsquo;existe pas donc un seul point d&rsquo;ancrage pour ceux-ci, mais une s\u00e9rie \u00ab flexible \u00bb de petits points flottants, qui peuvent parfois se trouver \u00e0 l&rsquo;\u00e9chelle des contenus des produits culturels sp\u00e9cifiques. Le capital fictif a besoin justement de fictions (y compris celles de la comptabilit\u00e9 et des statistiques), et la fiction s\u00e9rialis\u00e9e (s\u00e9ries, franchises) s&rsquo;y pr\u00eate \u00e0 sa mani\u00e8re (3).<\/em><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 10pt;\"><em>C&rsquo;est ainsi qu&rsquo;on peut interpr\u00e9ter la dimension \u00ab m\u00e9ta \u00bb de <\/em>Matrix Ressurrections<em> qui, \u00e0 premi\u00e8re vue, semble miner le produit, comme si la Warner voulait solder le compte de la franchise, dont l&rsquo;opposition entre mondes r\u00e9el et virtuel serait devenue trop binaire et manich\u00e9enne pour sa strat\u00e9gie future. Le 28 octobre 2021, Mark Zuckerberg (Facebook) a d\u00e9taill\u00e9 son plan pour investir massivement dans la cr\u00e9ation d&rsquo;un \u00ab m\u00e9tavers \u00bb, combinaison des r\u00e9alit\u00e9s augment\u00e9e et virtuelle, o\u00f9 les gens vont pouvoir interagir avec d&rsquo;autres dans un monde simul\u00e9, bref un monde qui serait attirant et sympathique, et non le cauchemar du Matrix. Aussit\u00f4t, le pr\u00e9sident de Warner Music, Stephen Cooper, a lanc\u00e9 un appel aux r\u00e9sultats, voyant dans le \u00ab m\u00e9tavers \u00bb l&rsquo;occasion en or pour se d\u00e9velopper dans les cinq ans \u00e0 venir, d&rsquo;abord pour la musique sous licence (\u00ab le seul v\u00e9ritable langage mondial \u00bb), mais aussi pour d&rsquo;autres activit\u00e9s du groupe : les jeux, les r\u00e9seaux sociaux et le fitness (4). (David Buxton)<\/em><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em><span style=\"font-size: 10pt;\">1. Voir notamment Jason E. Smith, <\/span><\/em><span style=\"font-size: 10pt;\">Les capitalistes r\u00eavent-ils de moutons \u00e9lectriques ?<\/span><em><span style=\"font-size: 10pt;\"> (\u00c9ditions Grevis, Caen, 2021).<\/span><\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 10pt;\"><em>2. Dick Bryan, Michael Rafferty, <\/em>Capitalism with Derivatives. A Political Economy of Financial Derivatives<em>, Capital and Class (Palgrave Macmillan, London), 2006.<\/em><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 10pt;\"><em>3. Lire \u00e0 cet \u00e9gard l&rsquo;article pionnier de Michael Szalay, \u00ab <a href=\"https:\/\/journals.openedition.org\/variations\/1249\">L&rsquo;or flexible de HBO<\/a> \u00bb, <\/em>Variations<em>, 22, 2019.<\/em><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 10pt;\"><em>4. <a href=\"https:\/\/news.fr-24.com\/divertissement\/musique\/225686.html\">https:\/\/news.fr-24.com\/divertissement\/musique\/225686.html<\/a><\/em><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u00a0<\/p>\n<figure id=\"attachment_37689\" aria-describedby=\"caption-attachment-37689\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-37689 size-full\" src=\"https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/andersontiffany.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"168\" srcset=\"https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/andersontiffany.jpg 300w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/andersontiffany-150x84.jpg 150w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/andersontiffany-24x13.jpg 24w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/andersontiffany-36x20.jpg 36w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/andersontiffany-48x27.jpg 48w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-37689\" class=\"wp-caption-text\">Thomas Anderson\/N\u00e9o (Keanu Reeves) et Tiffany\/Trinity (Carrie-Anne Moss)<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">Le premier <a href=\"https:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Matrix_(film)\"><em>Matrix<\/em><\/a> est un film sur le travail. Bien avant que Neo ne s\u2019\u00e9chappe du Matrix, il doit s\u2019\u00e9vader d\u2019un espace beaucoup plus banal, le bureau \u00e0 cloisons. Le film fait partie d\u2019une bizarre s\u00e9rie en 1999 qui met en sc\u00e8ne le travail ainsi confin\u00e9, en plein milieu de la bulle <em>dotcom<\/em> et de la \u00ab troisi\u00e8me voie \u00bb de Bill Clinton : <em>Office Space<\/em>, <em>Fight Club<\/em>, <em>American Beauty<\/em>, <em>Being John Malkovich<\/em>. Alors que le capitalisme se portait bien \u00e0 la surface, ces films racontaient une autre histoire, o\u00f9 le travail draine la vie des employ\u00e9s. Cette id\u00e9e est figur\u00e9e litt\u00e9ralement dans <em>Matrix<\/em> sous la forme de <em>pods<\/em> suceurs d\u2019\u00e9nergie, bureaux \u00e0 cloisons en l\u2019an 2199.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Dans <em>Matrix<\/em>, on voit deux formes d\u2019\u00e9vasion de ce monde. La premi\u00e8re, \u00e0 l\u2019ouverture du film, est offerte par le piratage en ligne (<em>hacking<\/em>). <a href=\"https:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Neo_(Matrix)\">Thomas Anderson\/Neo<\/a> (jou\u00e9 par Keanu Reeves) est un subordonn\u00e9 la journ\u00e9e et un <em>hacker<\/em> la nuit. Deux vies, deux avenirs diff\u00e9rents. La premi\u00e8re vie est d\u2019un d\u00e9sespoir rentr\u00e9, qui pose la question de la nature d\u2019une vie sous contr\u00f4le (\u00ab qu\u2019est-ce que le Matrix \u00bb). La seconde le fait sortir de chez lui, et l\u2019am\u00e8ne \u00e0 la r\u00e9ponse, au Matrix. Comme on l\u2019a souvent remarqu\u00e9, le Matrix peut \u00eatre compris comme une sorte d\u2019all\u00e9gorie sur Internet, du moins \u00e0 ses d\u00e9buts. D\u2019un c\u00f4t\u00e9, il y a la capacit\u00e9 \u00e0 l\u2019auto-invention et \u00e0 la r\u00e9invention, exemplifi\u00e9e par la collection de styles divers port\u00e9s par les \u00ab personnages num\u00e9riques \u00bb, les costumes trois-pi\u00e8ces, les trench-coats et les lunettes noires d\u00e9fiant la gravitation, le tout coupl\u00e9 \u00e0 l\u2019id\u00e9al de la diss\u00e9mination, voire de la d\u00e9mocratisation du savoir ; n\u2019importe qui peut apprendre n\u2019importe quoi au toucher d\u2019un clavier, m\u00eame le kung-fu. De l\u2019autre c\u00f4t\u00e9, l\u2019ubiquit\u00e9 du contr\u00f4le, les agents sont omnipr\u00e9sents, et tout est surveill\u00e9. Le succ\u00e8s de <em>Matrix<\/em> venait non seulement de sa capacit\u00e9 \u00e0 capter la frustration avec la vie au bureau, mais aussi \u00e0 esquisser dans l\u2019imaginaire les nouveaux espaces d\u2019\u00e9vasion cr\u00e9\u00e9s dans ces m\u00eames bureaux, sur tant d\u2019\u00e9crans d\u2019ordinateur, bref, l\u2019espace du monde virtuel.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Au d\u00e9but de <a href=\"https:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Matrix_Resurrections\"><em>Matrix Resurrections <\/em><\/a>(2021), ces deux identit\u00e9s, ces deux vies, petit employ\u00e9 le jour, <em>hacker<\/em> la nuit, ont fusionn\u00e9. Entre en sc\u00e8ne Thomas Anderson, concepteur \u00e0 succ\u00e8s de jeux vid\u00e9o, dont trois d\u00e9riv\u00e9s de la franchise <em>Matrix<\/em>. Il n\u2019op\u00e8re plus dans un espace \u00e0 cloisons, mais poss\u00e8de un grand bureau \u00e0 l\u2019angle dans un lieu <em>open plan<\/em> et <em>fun<\/em>, avec un caf\u00e9 nomm\u00e9 \u00ab Simulatte \u00bb, qui fonctionne comme une extension n\u00e9cessaire du travail. Les ordinateurs ne sont plus de ternes machines grises le jour, et des lieux d\u2019\u00e9vasion illicite la nuit, mais les deux en m\u00eame temps. La frustration et l\u2019ennui ne m\u00e8nent plus \u00e0 la recherche de v\u00e9ritables sources de contr\u00f4le social, mais \u00e0 l\u2019\u00e9vasion. L\u2019un des coll\u00e8gues d\u2019Anderson avoue qu\u2019il a failli \u00e9chouer au coll\u00e8ge en passant tout son temps dans le Matrix. L\u2019\u00e9vasion n\u2019est plus ce qu\u2019elle \u00e9tait, le contr\u00f4le non plus.<\/p>\n<figure id=\"attachment_37723\" aria-describedby=\"caption-attachment-37723\" style=\"width: 275px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-37723\" src=\"https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/lana.jpg\" alt=\"\" width=\"275\" height=\"183\" srcset=\"https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/lana.jpg 275w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/lana-150x100.jpg 150w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/lana-24x16.jpg 24w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/lana-36x24.jpg 36w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/lana-48x32.jpg 48w\" sizes=\"auto, (max-width: 275px) 100vw, 275px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-37723\" class=\"wp-caption-text\">Lana Wachowski (1965-)<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">On a beaucoup parl\u00e9 de l\u2019aspect \u00ab m\u00e9ta \u00bb (commentaire interne sur lui-m\u00eame) de ce quatri\u00e8me film de la franchise. Il s&rsquo;ouvre par une r\u00e9union d\u2019entreprise o\u00f9 la Warner demande une suite aux trois premiers films. On nous rappelle que m\u00eame les films qui encadrent nos fantaisies d\u2019\u00e9vasion, notre d\u00e9sir de faire exploser les cloisons dans lesquels nous travaillons, ne sont produits que s\u2019ils peuvent faire des b\u00e9n\u00e9fices. Certains, oubliant qu\u2019il s\u2019agit d\u2019une sc\u00e9narisation, y voient la r\u00e9ticence de <a href=\"https:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Lana_et_Lilly_Wachowski\">Lana Wachowski<\/a> d\u2019\u00eatre entra\u00een\u00e9e de nouveau dans la r\u00e9alisation. Cette sc\u00e8ne fonctionne comme une sorte de th\u00e9orie du blockbuster, ou du moins celui des ann\u00e9es 2000. Comme l\u2019a dit un personnage dans la r\u00e9union, \u00ab <em>il faut penser au <\/em>bullet time \u00bb, r\u00e9f\u00e9rence aux effets sp\u00e9ciaux du film de 1999, o\u00f9 le temps est ralenti, permettant aux personnages d\u2019esquiver des balles. D&rsquo;apr\u00e8s <a href=\"https:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/David_Graeber\">David Graeber<\/a>, dans le blockbuster, surtout le film de science-fiction, les images de l\u2019avenir sont celles des innovations techniques cr\u00e9\u00e9es par le cin\u00e9ma lui-m\u00eame (1). Pensez \u00e0 <em>Terminator 2<\/em> et le m\u00e9tal liquide du robot T-1000, <em>Jurassic Park<\/em> et les images de synth\u00e8se, et <em>Matrix<\/em> avec le <em>bullet time<\/em>. Autrefois, le succ\u00e8s du nouveau film d\u2019une franchise d\u00e9pendait de ce genre de \u00ab truc \u00bb (<em>gimmick<\/em>). Le film de superh\u00e9ros contemporain (ou film de propri\u00e9t\u00e9 intellectuelle si on veut inclure la franchise de <em>La Guerre des \u00c9toiles<\/em>) a rompu avec cette logique. Utilisant les m\u00eames images de synth\u00e8se, il attire le public non par des effets spectaculaires, mais par le retour ou par la premi\u00e8re apparition d\u2019un personnage, d\u2019o\u00f9 l\u2019importance de la sc\u00e8ne apr\u00e8s le g\u00e9n\u00e9rique final.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Loin d\u2019\u00eatre un d\u00e9tour, cette th\u00e9orie du blockbuster et de son r\u00f4le changeant nous ram\u00e8ne \u00e0 la nature du cin\u00e9ma lui-m\u00eame, la fa\u00e7on dont il th\u00e9orise, et puis r\u00e9alise le contr\u00f4le. Je dirais que <em>Matrix Resurrections<\/em> ne trouve jamais vraiment son \u00ab <em>bullet time<\/em> \u00bb. Vingt ans apr\u00e8s, il n\u2019est pas d\u2019effet nouveau qui le d\u00e9marque des trois premiers films de la franchise. Pour revenir \u00e0 l\u2019argument de David Graeber cit\u00e9 ci-dessus, il \u00e9tait un temps o\u00f9 la seule ligne droite du progr\u00e8s technologique \u00e9tait justement celle des effets sp\u00e9ciaux ; on n\u2019\u00e9tait pas plus pr\u00e8s d\u2019explorer le syst\u00e8me solaire ou de fabriquer des robots domestiques, mais les figurations cin\u00e9matographiques de ceux-ci s\u2019am\u00e9lioraient avec chaque ann\u00e9e qui passait. Maintenant, il y a peut-\u00eatre m\u00eame un ralentissement du taux des effets sp\u00e9ciaux. Le manque d\u2019innovation technologique au-dehors de l\u2019\u00e9cran est \u00e9gal\u00e9 par les tentatives sans conviction au-dedans pour accommoder les quelques changements techniques depuis le d\u00e9but d\u2019une franchise. Inutilement, dans le dernier <em>Matrix<\/em>, on entend un personnage dire qu\u2019on n\u2019a plus besoin de t\u00e9l\u00e9phones fixes comme interface entre les mondes virtuel et r\u00e9el. Le Matrix dans le dernier film est en m\u00eame temps plus limit\u00e9 spatialement (apparaissant comme une ville sp\u00e9cifique, San Francisco, plut\u00f4t que le \u00ab non-lieu \u00bb des premiers films), et plus d\u00e9connect\u00e9 (on y entre \u00e0 Paris pour ouvrir la porte d\u2019un train \u00e0 grande vitesse au Japon). Ce dernier aspect s\u2019inscrit dans le <em>globetrotting<\/em> caract\u00e9ristique du thriller comme genre. L\u00e0 o\u00f9 le film semble refl\u00e9ter la transformation d\u2019Internet est que les agents physiques des films pr\u00e9c\u00e9dents, formes de contr\u00f4le omnipr\u00e9sentes, rapides et l\u00e9tales, sont remplac\u00e9s par des <em>bots<\/em> en grande quantit\u00e9. Les essaims d\u2019hostilit\u00e9s programm\u00e9es correspondent au fonctionnement des r\u00e9seaux sociaux, de m\u00eame que le contr\u00f4le diss\u00e9min\u00e9 correspond \u00e0 la premi\u00e8re version d\u2019Internet.<\/p>\n<figure id=\"attachment_37688\" aria-describedby=\"caption-attachment-37688\" style=\"width: 275px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-37688\" src=\"https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/agentsmith.jpg\" alt=\"\" width=\"275\" height=\"183\" srcset=\"https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/agentsmith.jpg 275w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/agentsmith-150x100.jpg 150w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/agentsmith-24x16.jpg 24w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/agentsmith-36x24.jpg 36w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/agentsmith-48x32.jpg 48w\" sizes=\"auto, (max-width: 275px) 100vw, 275px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-37688\" class=\"wp-caption-text\">Agent Smith (\u00ab\u00a0Matrix\u00a0\u00bb, 1999)<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">Le film original et <em>Matrix Ressurrections<\/em> avancent des th\u00e8ses diff\u00e9rentes sur la nature du contr\u00f4le. Dans le film de 1999, <a href=\"https:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Agent_Smith\">l\u2019agent Smith<\/a> explique le Matrix ainsi :<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u00ab <em>Saviez-vous que le premier Matrix \u00e9tait dessin\u00e9 pour \u00eatre un monde humain parfait ? O\u00f9 personne ne souffrait, o\u00f9 tout le monde \u00e9tait heureux. C&rsquo;\u00e9tait un d\u00e9sastre. Personne n&rsquo;acceptait le programme. Des r\u00e9coltes enti\u00e8res [des humains servant de piles] \u00e9taient perdues. Certains croyaient qu&rsquo;il manquait de langage de programmation pour d\u00e9crire votre monde parfait. Mais je crois que, comme esp\u00e8ce, les \u00eatres humains d\u00e9finissent leur r\u00e9alit\u00e9 par la souffrance et par la mis\u00e8re.<\/em> \u00bb<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">On retourne encore \u00e0 l&rsquo;id\u00e9e que les \u00eatres humains sont contr\u00f4l\u00e9s non par un id\u00e9al, une version id\u00e9alis\u00e9e du monde, mais par le d\u00e9sir et la crainte, par l\u2019espoir et le d\u00e9sespoir. Comme le dit <a href=\"https:\/\/ayther.fr\/qui-est-lanalyste-matrix\/\">l\u2019Analyste<\/a> dans le dernier film : \u00ab <em>C&rsquo;est <\/em><em>une fiction. Le seul monde qui compte est dedans <\/em>(il indique sa t\u00eate)<em>, et vous autres croyez en les pires conneries (<\/em>craziest shit<em>). Pourquoi ? Qu\u2019est-ce qui valide et rend r\u00e9elles vos fictions ? Les sentiments.<\/em> \u00bb Il ajoute que les sentiments sont plus faciles \u00e0 contr\u00f4ler que les faits. Cette affirmation pourrait se comprendre comme une th\u00e8se sur les changements qui ont eu lieu sur Internet, passant d\u2019un conflit sur le contr\u00f4le du savoir et de l\u2019information, ou du moins, de la propri\u00e9t\u00e9 intellectuelle (<a href=\"https:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Napster\">Napster<\/a> et <em>Matrix<\/em> datent tous les deux de 1999), aux r\u00e9seaux sociaux actuels, impuls\u00e9s plut\u00f4t par le contr\u00f4le \u00e9motionnel, la manipulation de la col\u00e8re, de l\u2019espoir et du d\u00e9sespoir.<\/p>\n<figure id=\"attachment_37692\" aria-describedby=\"caption-attachment-37692\" style=\"width: 311px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-37692 size-full\" src=\"https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/analyst.jpg\" alt=\"\" width=\"311\" height=\"162\" srcset=\"https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/analyst.jpg 311w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/analyst-300x156.jpg 300w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/analyst-150x78.jpg 150w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/analyst-24x13.jpg 24w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/analyst-36x19.jpg 36w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/analyst-48x25.jpg 48w\" sizes=\"auto, (max-width: 311px) 100vw, 311px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-37692\" class=\"wp-caption-text\">L&rsquo;Analyste (Neil Patrick Harris)<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">L\u2019affirmation est int\u00e9ressante, mais il est difficile de la mettre en valeur dans un film. Le dernier <em>Matrix<\/em> \u00e9voque le contr\u00f4le \u00e9motionnel \u00e0 travers un portrait critique de la th\u00e9rapie et des substances psych\u00e9d\u00e9liques, et de fa\u00e7on plus pertinente, de la famille nucl\u00e9aire (\u00e0 travers le personnage <a href=\"https:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Trinity_(Matrix)\">Trinity\/Tiffany<\/a>). Mais il ne l\u2019approfondit pas, il ne nous donne pas de repr\u00e9sentation cons\u00e9quente des forces de contr\u00f4le \u00e9motionnel et affectif qui dominent la vie moderne. Cela s\u2019explique dans la s\u00e9quence apr\u00e8s le g\u00e9n\u00e9rique final, \u00ab m\u00e9ta \u00bb en diable, qui tient moins \u00e0 annoncer la suite de la franchise qu&rsquo;\u00e0 expliquer la fin du cin\u00e9ma lui-m\u00eame. Les sentiments n\u2019ont plus besoin d\u2019une structure narrative quand la vid\u00e9o rapide d\u2019un chat ou d\u2019un autre m\u00e8me ferait l\u2019affaire.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">1. David Graeber, \u00ab <a href=\"https:\/\/thebaffler.com\/salvos\/of-flying-cars-and-the-declining-rate-of-profit\">Of flying cars and the declining rate of profit<\/a>\u00a0\u00bb, <em>The Baffler<\/em>, 19, mars 2012 ; Jason Read, \u00ab <a href=\"https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/terminator-dark-fate-quand-les-franchises-deviennent-conscientes-delles-memes-jason-read\/\">Terminator : Dark Fate : quand les franchises deviennent conscientes d&rsquo;elles-m\u00eames<\/a> \u00bb, <em>La Web-revue des industries culturelles et num\u00e9riques<\/em>, avril 2020.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Lire aussi dans la <em>Web-revue <\/em>: Imane Sefiane \u00ab <a href=\"https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/?s=imane+sefiane\">De \u00ab\u00a0Neuromancien\u00a0\u00bb \u00e0 \u00ab\u00a0Matrix\u00a0\u00bb, les particularit\u00e9s de l&rsquo;esth\u00e9tique cybern\u00e9tique<\/a> \u00bb, 1 janv. 2014.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><a href=\"https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/bouton-citer.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-7069\" src=\"https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/bouton-citer.jpg\" alt=\"bouton citer\" width=\"150\" height=\"93\" \/><\/a><span style=\"font-size: 10pt;\">READ Jason<\/span><\/strong><span style=\"font-size: 10pt;\">, \u00abSois m\u00e9ta avec moi : sur \u00ab\u00a0Matrix Resurrections\u00a0\u00bb &#8211; Jason READ \u00bb, <em>Articles<\/em> [En ligne], Web-revue des industries culturelles et num\u00e9riques, 2022, mis en ligne le 1er f\u00e9vrier 2022. URL : https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/sois-meta-avec-moi-sur-matrix-resurrections-jason-read\/<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div class=\"su-divider su-divider-style-default\" style=\"margin:15px 0;border-width:5px;border-color:#999999\"><a href=\"#\" style=\"color:#999999\">Aller en haut<\/a><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Jason Read propose en passant l&rsquo;id\u00e9e d&rsquo;un ralentissement du taux des effets sp\u00e9ciaux, faisant \u00e9cho \u00e0 la th\u00e8se de Marx sur la baisse tendancielle du taux de profit, th\u00e8se controvers\u00e9e qui conna\u00eet actuellement un regain de faveur.<\/p>\n","protected":false},"author":1373,"featured_media":37797,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"colormag_page_container_layout":"default_layout","colormag_page_sidebar_layout":"default_layout","footnotes":""},"categories":[1018,11,900,668,13],"tags":[87,28,93,122],"coauthors":[954],"class_list":["post-37680","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-article","category-cinema","category-cultural-studies","category-culturepop","category-numerique","tag-capitalisme-tardif","tag-ideologie","tag-marchandisation","tag-numerique-2"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/37680","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1373"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=37680"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/37680\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-json\/wp\/v2\/media\/37797"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=37680"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=37680"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=37680"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-json\/wp\/v2\/coauthors?post=37680"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}