
{"id":27680,"date":"2017-10-01T02:00:31","date_gmt":"2017-10-01T00:00:31","guid":{"rendered":"http:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/?p=27680"},"modified":"2017-10-31T11:40:49","modified_gmt":"2017-10-31T10:40:49","slug":"actualites-industries-culturelles-numeriques-57-octobre-2017","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/actualites-industries-culturelles-numeriques-57-octobre-2017\/","title":{"rendered":"Actualit\u00e9s des industries culturelles et num\u00e9riques #57, octobre 2017"},"content":{"rendered":"<div class=\"pdfprnt-buttons pdfprnt-buttons-post pdfprnt-top-right\"><a href=\"https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/27680?print=pdf\" class=\"pdfprnt-button pdfprnt-button-pdf\" target=\"_blank\" ><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/plugins\/pdf-print\/images\/pdf.png\" alt=\"image_pdf\" title=\"Afficher le PDF\" \/><\/a><a href=\"https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/27680?print=print\" class=\"pdfprnt-button pdfprnt-button-print\" target=\"_blank\" ><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/plugins\/pdf-print\/images\/print.png\" alt=\"image_print\" title=\"Contenu imprim\u00e9\" \/><\/a><\/div><p style=\"text-align: justify;\"><strong>La Web-revue : de la <em>Kulturindustrie<\/em> d\u2019hier aux industries culturelles, cr\u00e9atives et num\u00e9riques d\u2019aujourd\u2019hui, s\u2019est ouvert un champ interdisciplinaire pour tous ceux dont les recherches interrogent la culture populaire industrialis\u00e9e et les m\u00e9dias. Cette rubrique propose de suivre les actualit\u00e9s des industries culturelles et num\u00e9riques du c\u00f4t\u00e9 des acteurs professionnels, qui sont souvent divis\u00e9s quant \u00e0 la bonne strat\u00e9gie \u00e0 adopter face \u00e0 l\u2019innovation constante, d\u2019o\u00f9 des d\u00e9bats \u00ab internes \u00bb dont doit tenir compte l\u2019approche critique de la Web-revue.<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">Interdit \u00e0 la reproduction payante.<\/p>\n<h2><span style=\"font-size: 12pt;\">L&rsquo;explosion de l&rsquo;e-sport : \u00ab transformer les joueurs en relais de communication \u00bb<\/span><\/h2>\n<figure id=\"attachment_27685\" aria-describedby=\"caption-attachment-27685\" style=\"width: 275px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-27685 size-full\" src=\"http:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/league-of-legends.jpg\" alt=\"\" width=\"275\" height=\"183\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-27685\" class=\"wp-caption-text\"><span style=\"font-size: 8pt;\">AccorHotels Arena, 2 septembre<br \/><\/span><\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">Le 1 et le 2 septembre, les finales europ\u00e9ennes du jeu phare de l&rsquo;e-sport, <a href=\"https:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/League_of_Legends\"><em>League of Legends<\/em><\/a>, se sont tenues \u00e0 Paris devant 20000 spectateurs. Depuis avril 2016, la France s&rsquo;est dot\u00e9e d&rsquo;une association nationale regroupant les principaux acteurs du sport \u00e9lectronique, France eSports. Les joueurs disposent d&rsquo;un statut juridique qui leur permet d&rsquo;en vivre de mani\u00e8re r\u00e9gul\u00e9e. La voie est d\u00e9sormais ouverte pour que les comp\u00e9titions \u00e9lectroniques fassent leur entr\u00e9e aux Jeux olympiques de 2024 ; Tony Estanguet, copr\u00e9sident du comit\u00e9 Paris 2024, a express\u00e9ment envisag\u00e9 cette possibilit\u00e9 le 8 ao\u00fbt, m\u00eame si c&rsquo;est le CIO, pas convaincu, qui prendra la d\u00e9cision. Mais l&rsquo;e-sport int\u00e9grera prochainement les Jeux asiatiques en Chine (2022) comme \u00ab discipline m\u00e9daillable \u00bb.<\/p>\n<figure id=\"attachment_27683\" aria-describedby=\"caption-attachment-27683\" style=\"width: 150px\" class=\"wp-caption alignleft\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-thumbnail wp-image-27683\" src=\"http:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/clerc-150x150.jpg\" alt=\"\" width=\"150\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/clerc-150x150.jpg 150w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/clerc-144x144.jpg 144w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/clerc-36x36.jpg 36w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/clerc-32x32.jpg 32w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/clerc-50x50.jpg 50w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/clerc-64x64.jpg 64w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/clerc-96x96.jpg 96w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/clerc-128x128.jpg 128w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/clerc.jpg 200w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-27683\" class=\"wp-caption-text\">Beno\u00eet Clerc<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">Cela dit, l&rsquo;e-sport n&rsquo;est pas tout \u00e0 fait une discipline comme les autres. En mai 2016, au <a href=\"http:\/\/www.videogame-economics-forum.com\/\">Videogame Economics Forum d&rsquo;Angoul\u00eame<\/a>, Beno\u00eet Clerc, le responsable des jeux vid\u00e9o de l&rsquo;\u00e9diteur Bigben Interactive, a fait montre d&rsquo;une transparence rare : <em>\u00ab On ne fait pas de l&rsquo;e-sport pour faire joli, mais pour am\u00e9liorer le b\u00e9n\u00e9fice op\u00e9rationnel et transformer les joueurs en relais de communication. Cela permet aussi de maximiser les ventes sur la dur\u00e9e. \u00bb <\/em>Bien entendu, l&rsquo;e-sport n&rsquo;est pas le seul \u00e0 transformer ses joueurs en \u00ab relais de communication \u00bb (on pense \u00e0 Neymar du PSG), mais le lien entre la comp\u00e9tition et le marketing direct du produit est ici particuli\u00e8rement \u00e9troit.<\/p>\n<figure id=\"attachment_27682\" aria-describedby=\"caption-attachment-27682\" style=\"width: 150px\" class=\"wp-caption alignright\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-thumbnail wp-image-27682\" src=\"http:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/frankart-150x150.jpg\" alt=\"\" width=\"150\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/frankart-150x150.jpg 150w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/frankart-144x144.jpg 144w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/frankart-36x36.jpg 36w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/frankart-32x32.jpg 32w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/frankart-50x50.jpg 50w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/frankart-64x64.jpg 64w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/frankart-96x96.jpg 96w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/frankart-128x128.jpg 128w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/frankart.jpg 225w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-27682\" class=\"wp-caption-text\">Antoine Frankart (1986-)<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pour ces entreprises de jeux vid\u00e9o, l&rsquo;e-sport est donc un puissant outil commercial. Au congr\u00e8s professionnel <a href=\"http:\/\/gamecamp.fr\/\">Game Camp<\/a> \u00e0 Lille le 6 et le 7 juillet, Antoine Frankart, directeur de la soci\u00e9t\u00e9 sp\u00e9cialis\u00e9e <a href=\"https:\/\/www.toornament.com\/\">Toornament<\/a>, s&rsquo;expliqua lui aussi de mani\u00e8re tr\u00e8s franche : <em>\u00ab Son premier int\u00e9r\u00eat, c&rsquo;est d&rsquo;\u00eatre un outil marketing pour faire la promotion d&rsquo;un jeu. L&rsquo;e-sport permet de garder sa communaut\u00e9 active, qu&rsquo;elle continue \u00e0 jouer et \u00e0 \u00eatre motiv\u00e9e. Augmenter les revenus par utilisateur : plus un joueur reste dans le jeu, plus il va d\u00e9penser. Il va acheter des skins [v\u00eatements virtuels], des DLC [<\/em>downloadable content<em> = des extensions (payantes)], etc. \u00bb <\/em>Les Coupes du monde de <em>TrackMania <\/em>ont boost\u00e9 les t\u00e9l\u00e9chargements du jeu et les ventes des extensions, pr\u00e9tend-il.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Selon Frankart, l&rsquo;explosion de l&rsquo;e-sport s&rsquo;est jou\u00e9e en trois \u00e9tapes. D&rsquo;abord, le lancement de <em>League of Legends <\/em>en 2009, qui devint, trois ans apr\u00e8s, le jeu PC le plus jou\u00e9 au monde. Ensuite, la cr\u00e9ation en 2011 de la plateforme de visionnage Twitch, qui a permis la diffusion de partie d&rsquo;experts. Enfin, l&rsquo;organisation \u00e0 partir de 2013 des <em>League of Legends Championship Series<\/em>, premi\u00e8re comp\u00e9tition dot\u00e9e de moyens professionnels et de primes financi\u00e8res. Huit ans apr\u00e8s son lancement, <em>League of Legends<\/em> reste le jeu le plus regard\u00e9 sur Twitch. On parle d\u00e9sormais d&rsquo;un march\u00e9 estim\u00e9 \u00e0 892 millions de dollars juste pour 2016, selon Superdata.<\/p>\n<figure id=\"attachment_27684\" aria-describedby=\"caption-attachment-27684\" style=\"width: 150px\" class=\"wp-caption alignleft\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-thumbnail wp-image-27684\" src=\"http:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/rambourg-150x150.jpg\" alt=\"\" width=\"150\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/rambourg-150x150.jpg 150w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/rambourg-144x144.jpg 144w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/rambourg-36x36.jpg 36w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/rambourg-32x32.jpg 32w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/rambourg-50x50.jpg 50w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/rambourg-64x64.jpg 64w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/rambourg-96x96.jpg 96w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/rambourg-128x128.jpg 128w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-27684\" class=\"wp-caption-text\">Guillaume Rambourg (1971-)<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>\u00ab L&rsquo;e-sport, \u00e7a permet de faire durer <\/em>League of Legends<em> dans le temps. C&rsquo;est ce qui manquait aux autres jeux \u00bb<\/em>, poursuit Guillaume Rambourg, directeur de la filiale fran\u00e7aise de l&rsquo;entreprise am\u00e9ricaine Riot Games. L&rsquo;e-sport favorise un petit nombre de jeux qui concentrent l&rsquo;int\u00e9r\u00eat des joueurs au d\u00e9triment des autres, dont on se lassait trop vite, et trop souvent. On ne d\u00e9cr\u00e8te pas e-sport n&rsquo;importe quel jeu vid\u00e9o, pas plus qu&rsquo;on ne peut se passer de l&rsquo;enthousiasme spontan\u00e9 de joueurs ordinaires. Poursuit Guillaume Rambourg,\u00a0<em>\u00ab Au d\u00e9but, <\/em>League of Legends<em> [&#8230; \u00e9tait] juste un jeu multijoueur o\u00f9 les joueurs s&rsquo;amusaient beaucoup. On s&rsquo;est rendu compte qu&rsquo;ils \u00e9taient demandeurs de tournois, on a donc cr\u00e9\u00e9 cet \u00e9cosyst\u00e8me. Mais dans un premier temps, il faut d&rsquo;abord que le jeu soit fun. Le reste, c&rsquo;est aux joueurs de d\u00e9cider.\u00a0\u00bb<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>Sources : \u00ab\u00a0L&rsquo;e-sport, la belle affaire de l&rsquo;industrie du jeu vid\u00e9o\u00a0\u00bb (William Audureau), <\/em>Le Monde<em>, suppl\u00e9ment \u00c9co &amp; Entreprise, 3-4 septembre 2017, p. 8 ; <a href=\"https:\/\/www.lequipe.fr\/Esport\/Actualites\/Paris-2024-estanguet-evoque-l-esport\/824556\">https:\/\/www.lequipe.fr\/Esport\/Actualites\/Paris-2024-estanguet-evoque-l-esport\/824556<\/a><br \/>\n<\/em><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 8pt;\">Aussi sur l&rsquo;e-sport dans la <em>Web-revue<\/em> : <a href=\"http:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/actualites-industries-culturelles-numeriques-48-decembre-2016\/\">Actualit\u00e9s #48, d\u00e9c. 2016<\/a>.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><div class=\"su-box su-box-style-default\" id=\"\" style=\"border-color:#00998d;border-radius:3px;max-width:none\"><div class=\"su-box-title\" style=\"background-color:#00CCC0;color:#FFFFFF;border-top-left-radius:1px;border-top-right-radius:1px\">Commentaire du r\u00e9dacteur<\/div><div class=\"su-box-content su-u-clearfix su-u-trim\" style=\"border-bottom-left-radius:1px;border-bottom-right-radius:1px\">\n<p style=\"text-align: justify;\">Ces derni\u00e8res ann\u00e9es, l&rsquo;industrie des jeux vid\u00e9o a \u00e9t\u00e9 <a href=\"http:\/\/www.theesa.com\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/Games_Economy-11-4-14.pdf\">l&rsquo;un des secteurs de l&rsquo;\u00e9conomie am\u00e9ricaine avec la plus forte croissance<\/a>. Elle est aussi parmi les plus rentables (21 milliards de dollars de revenus pour un chiffre d&rsquo;affaires de 111,1 milliards aux \u00c9tats-Unis en 2013). Autrefois quasi artisanale, elle est maintenant domin\u00e9e par quelques g\u00e9ants oligopolistiques (King, Halfbrick, Zynga, Kabam). On ne peut qu&rsquo;\u00eatre frapp\u00e9 par la mentalit\u00e9 <em>business<\/em> sans vergogne des professionnels cit\u00e9s, et l&rsquo;absence de pr\u00e9tentions culturelles qui valoriseraient le produit symboliquement.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">L&rsquo;effet de d\u00e9pendance chez certains joueurs est largement <a href=\"http:\/\/www.ifac-addictions.fr\/accro-au-jeu-video.html\">reconnu par la profession m\u00e9dicale<\/a>. Cet effet n&rsquo;a rien de secondaire, il est activement encourag\u00e9 par l&rsquo;industrie, qui <a href=\"http:\/\/www.millenium.org\/home\/accueil\/actualites\/neuroscience-et-jeux-video-neuroscience-jeu-video-recherche-violence-serious-games-publicite-politique-ethique-74472\">mobilise les recherches en neurosciences<\/a> \u00e0 cette fin. Le consommateur id\u00e9al est une \u00ab <a href=\"https:\/\/venturebeat.com\/2013\/03\/14\/whales-and-why-social-gamers-are-just-gamers\/\">baleine<\/a> \u00bb, terme r\u00e9serv\u00e9 aux 2 % des joueurs pathologiquement accroch\u00e9s, qui contribuent de mani\u00e8re disproportionn\u00e9e \u00e0 la bonne sant\u00e9 de l&rsquo;industrie, et qui donnent l&rsquo;exemple aux autres. Un jeu qui s&rsquo;impose dans la dur\u00e9e devient une v\u00e9ritable vache \u00e0 lait : en 2016, huit des dix jeux vid\u00e9o les plus vendus dans le monde \u00e9taient des suites (<em>sequels<\/em>) de produits d\u00e9j\u00e0 anciens. Sur ce plan, les industries cin\u00e9matographique et vid\u00e9oludique s&rsquo;alignent.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-thumbnail wp-image-27874\" src=\"http:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/queue-150x150.jpg\" alt=\"\" width=\"150\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/queue-150x150.jpg 150w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/queue-144x144.jpg 144w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/queue-36x36.jpg 36w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/queue-32x32.jpg 32w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/queue-50x50.jpg 50w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/queue-64x64.jpg 64w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/queue-96x96.jpg 96w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/queue-128x128.jpg 128w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/>Un passage de l&rsquo;\u00e9crivain <a href=\"https:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/William_S._Burroughs\">William Burroughs<\/a> sur la drogue comme marchandise id\u00e9ale me vient \u00e0 l&rsquo;esprit, qu&rsquo;on pourrait appliquer <em>mutatis mutandis<\/em> aux jeux vid\u00e9o, toutes proportions gard\u00e9es. Le consommateur (id\u00e9al) fera la queue toute la nuit sous la pluie pour pouvoir acheter le produit le lendemain ; le jeu deviendra le centre de son existence, au d\u00e9triment d&rsquo;une vie sociale et intime. \u00ab <em>La came est le produit id\u00e9al, la marchandise par excellence&#8230; Nul besoin de boniment pour s\u00e9duire l\u2019acheteur ; il est pr\u00eat \u00e0 traverser un \u00e9gout en rampant sur les genoux pour mendier la possibilit\u00e9 d\u2019en acheter. Le trafiquant ne vend pas son produit au consommateur, il vend le consommateur \u00e0 son produit. Il n\u2019essaie pas d\u2019am\u00e9liorer ou de simplifier sa marchandise : il amoindrit et simplifie le client.\u00a0<\/em> \u00bb (<em>Le Festin nu<\/em>, 1959).<\/p>\n<p><span style=\"font-size: 8pt;\"><a href=\"http:\/\/www.tamaleaver.net\/cv\/SocialCasualandMobileGames_LeaverWillson_Chapter1.pdf\">\u00a0Tama Weaver et Michele Willson, \u00ab\u00a0Social, Casual and Mobile Games\u00a0\u00bb (chapitre 1)<\/a><\/span><\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/WmJstCz5fq8\" width=\"560\" height=\"314\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>\n<\/div><\/div>\n<h2><span style=\"font-size: 12pt;\">Le nouveau paysage m\u00e9diatique am\u00e9ricain<br \/>\n<\/span><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Selon Rodney Benson, professeur de sociologie et des sciences des m\u00e9dias \u00e0 la New York University (d&rsquo;ob\u00e9dience plut\u00f4t bourdieusienne*), on peut distinguer au moins trois familles dans le paysage m\u00e9diatique am\u00e9ricain, tous genres et supports confondus. D&rsquo;abord, celle de l&rsquo;infodivertissement de masse (les sites internet comme Buzzfeed et le Huffington Post ; les grandes cha\u00eenes de t\u00e9l\u00e9vision nationales comme CBS, ABC, NBC, leurs filiales locales et la cha\u00eene c\u00e2bl\u00e9e CNN). Puis vient la famille partisane comme Fox News (r\u00e9actionnaire) et MSNBC (lib\u00e9ral), les radios majoritairement conservatrices, les sites comme Breitbart et Infowars, et la blogosph\u00e8re ; cette famille, domin\u00e9e par la droite radicale, peut facilement verser dans la d\u00e9sinformation, voire le mensonge ignoble. La troisi\u00e8me famille, c&rsquo;est le journalisme traditionnel (le <em>New York Times<\/em>, le <em>Wall Street Journal<\/em>, <em>Time<\/em>, <em>The Atlantic<\/em>, etc., les journaux r\u00e9gionaux), \u00e0 laquelle (quatri\u00e8me famille ?) on peut associer les m\u00e9dias issus des secteurs publics et associatifs, tr\u00e8s minoritaires et non index\u00e9s sur l&rsquo;\u00e9conomie du march\u00e9. Les fronti\u00e8res entre ces cat\u00e9gories sont de plus en plus floues et poreuses. L&rsquo;infodivertissement est un hybride qui tente de r\u00e9concilier journalisme et divertissement, alors que la neutralit\u00e9 de certains m\u00e9dias dits de qualit\u00e9 comme le <em>New York Times<\/em> est contest\u00e9e, \u00e0 droite surtout, mais aussi \u00e0 gauche.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Contrairement \u00e0 la situation en France, o\u00f9 beaucoup de journaux ne pourraient survivre sans les subventions publiques vot\u00e9es en 1944, l&rsquo;information a historiquement rapport\u00e9 gros aux \u00c9tats-Unis. Dans les ann\u00e9es 1980, le groupe Gannet (qui publie <em>USA Today<\/em>, le quotidien national le plus vendu) a r\u00e9alis\u00e9, avec ses cent titres, un profit net de 25 %, voire plus. Son mod\u00e8le \u00e9conomique \u00e9tait d&rsquo;\u00e9liminer la concurrence locale, de r\u00e9duire le personnel et de comprimer les budgets (recours g\u00e9n\u00e9ral \u00e0 des d\u00e9p\u00eaches d&rsquo;agence). Jusqu&rsquo;\u00e0 r\u00e9cemment, la publicit\u00e9 repr\u00e9sentait 80% du chiffre d&rsquo;affaires de la presse \u00e9crite am\u00e9ricaine, de loin la plus grande proportion dans les pays occidentaux.<\/p>\n<figure id=\"attachment_27693\" aria-describedby=\"caption-attachment-27693\" style=\"width: 144px\" class=\"wp-caption alignright\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-27693\" src=\"http:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/benson1.jpg\" alt=\"\" width=\"144\" height=\"144\" srcset=\"https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/benson1.jpg 144w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/benson1-36x36.jpg 36w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/benson1-32x32.jpg 32w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/benson1-50x50.jpg 50w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/benson1-64x64.jpg 64w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/benson1-96x96.jpg 96w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/benson1-128x128.jpg 128w\" sizes=\"auto, (max-width: 144px) 100vw, 144px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-27693\" class=\"wp-caption-text\">Rodney Benson<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">La crise de la presse \u00e9crite survient au d\u00e9but des ann\u00e9es 2000 avec le d\u00e9clin de petites annonces et r\u00e9clames, en raison de la mont\u00e9e d&rsquo;Internet. Entre 2005 et 2016, les revenus publicitaires de la presse sont pass\u00e9s de 49 \u00e0 20 milliards de dollars, dont seulement 30% venaient de la publicit\u00e9 en ligne. Les abonnements et les dons ne pouvaient compenser les pertes, et les cours des actions ont plong\u00e9. Un tiers des 60 000 emplois \u00e0 plein temps de journalistes de la presse \u00e9crite a disparu, surtout dans le domaine des affaires publiques, jug\u00e9 peu rentable. Seuls 12 \u00e0 16% en moyenne du budget des m\u00e9dias commerciaux sont affect\u00e9s aux contenus. La presse papier, affaiblie, maintient tout de m\u00eame des marges de 8 \u00e0 16 %, alors que les sites d&rsquo;information en ligne ne g\u00e9n\u00e8rent pratiquement pas de profits.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La t\u00e9l\u00e9vision reste la principale source d&rsquo;information : 57 % des adultes regardaient des journaux t\u00e9l\u00e9vis\u00e9s en 2016, contre 38% qui consultaient plut\u00f4t des sites d&rsquo;information en ligne, selon le Pew Research Center. Les grands journaux t\u00e9l\u00e9vis\u00e9s (ABC, CBS, NBC) tendent, pour maintenir ce public de masse, vers l&rsquo;infodivertissement. Une des particularit\u00e9s des \u00c9tats-Unis, c&rsquo;est la tr\u00e8s faible pr\u00e9sence d&rsquo;un service public en mati\u00e8re d&rsquo;information. Les financements du Public Broadcasting System (PBS) et de la National Public Radio ne d\u00e9passent pas 3 euros par habitant, alors en Europe ils sont de l&rsquo;ordre de 70 euros en France, 86 euros en Royaume-Uni, 116 euros en Allemagne et 152 euros en Norv\u00e8ge. Aux \u00c9tats-Unis, ce sont des fondations priv\u00e9es comme Ford, qui se veulent lib\u00e9rales, et qui assurent une semblance de service public en subventionnant la presse \u00e0 but non lucratif (308 m\u00e9dias alternatifs sont apparus entre 2005 et 2014). Cela, en \u00e9change, il est vrai, de g\u00e9n\u00e9reuses d\u00e9ductions fiscales, et la possibilit\u00e9 de toucher un public \u00ab difficile \u00bb, mais n\u00e9anmoins solvable. Ces fondations ne sont pas donc totalement d\u00e9sint\u00e9ress\u00e9es, et cette presse, d\u00e9pourvue de moyens (effectifs et budgets r\u00e9duits), a du mal \u00e0 s&rsquo;imposer au-del\u00e0 d&rsquo;un public niche.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Tout cela m\u00e8ne \u00e0 une question \u00e0 tous \u00e9gards cruciale : comment faire circuler de l&rsquo;information objective dans un pays o\u00f9 les publics sont aussi cliv\u00e9s, in\u00e9gaux et fragment\u00e9s ? Faut-il parler de fracture informationnelle ? La toile de fond ici, c&rsquo;est l&rsquo;\u00e9lection inattendue de Donald Trump en 2016, et la diffusion r\u00e9pandue des <em>fake news<\/em> sur Internet pendant la campagne (<a href=\"http:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/actualites-industries-culturelles-numeriques-54-juin-2017\/\">Actualit\u00e9s #54, juin 2017<\/a>). En France, cette question est moins aigu\u00eb, gr\u00e2ce en grande partie aux m\u00e9dias de service public, qui ont r\u00e9ussi historiquement \u00e0 imposer une certaine qualit\u00e9 en la mati\u00e8re, sans perdre l&rsquo;audience populaire, m\u00eame si la tendance vers l&rsquo;infodivertissement s&rsquo;affirme aussi peu \u00e0 peu. Une \u00e9tude empirique men\u00e9e dans plusieurs pays europ\u00e9ens montre qu&rsquo;en Europe occidentale (et on pourrait vouloir relativiser cette conclusion), m\u00eame les personnes les moins instruites et les moins fortun\u00e9es sont (presque) aussi inform\u00e9s de l&rsquo;actualit\u00e9 que les plus privil\u00e9gi\u00e9s**. Mais, dit Rodney Benson, \u00ab<em> aux \u00c9tats-Unis, un immense foss\u00e9 s\u00e9pare le quart [de la population] inf\u00e9rieur du quart sup\u00e9rieur&#8230; Qu&rsquo;il soit \u00e9litiste, partisan ou de masse, aucun m\u00e9dia am\u00e9ricain n&rsquo;est parvenu \u00e0 se pencher sur la pr\u00e9carit\u00e9 li\u00e9e \u00e0 la mondialisation qui sous-tend le malaise politique actuel. <\/em>\u00bb<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 8pt;\">*Il a codirig\u00e9 avec \u00c9rik Neveu,<em> Bourdieu and the Journalistic Field<\/em>, Polity Press (Cambridge), 2005.\u00a0 <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 8pt;\">** James Curran, Shanto Iyengar, Anker Brink Lund et Inka Salovaara-Moring, \u00ab\u00a0Media system, public knowledge and democracy : A comparitive study\u00a0\u00bb, <em>European Journal of Communication<\/em>, Thousand Oaks (Californie), 24 : 1, 2009.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 8pt;\">Sur les \u00ab <em>fake news<\/em> \u00bb et l&rsquo;\u00e9lection pr\u00e9sidentielle am\u00e9ricaine de 2016, voir <a href=\"http:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/actualites-industries-culturelles-numeriques-54-juin-2017\/\">Actualit\u00e9s #54, juin 2017<\/a>.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>R\u00e9sum\u00e9 des grandes lignes de l&rsquo;article tr\u00e8s document\u00e9 de Rodney Benson, \u00ab\u00a0M\u00e9tamorphoses du paysage m\u00e9diatique am\u00e9ricain\u00a0\u00bb, <\/em>Le Monde diplomatique<em>, sept. 2017, pp. 18-19.<\/em><\/p>\n<h2><span style=\"font-size: 12pt;\">L&rsquo;\u00e9t\u00e9 catastrophique du cin\u00e9ma am\u00e9ricain<\/span><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Le chiffre d&rsquo;affaires des salles de cin\u00e9ma cet \u00e9t\u00e9 aux \u00c9tats-Unis est au plus bas depuis dix ans. Selon les projections de <a href=\"http:\/\/www.boxofficemojo.com\/\">Box Office Mojo <\/a>(site recommand\u00e9), les recettes du box-office devraient ne pas d\u00e9passer 3,95 milliards de dollars cet \u00e9t\u00e9, une baisse de 13% par rapport \u00e0 2016. Les blockbusters estivaux comme <em>Pirates des Cara\u00efbes<\/em>, <em>Transformers<\/em>, <em>Baywatch\/Alerte \u00e0 Malibu<\/em>, <em>La Momie<\/em> et <em>Val\u00e9rian<\/em> n&rsquo;ont pas atteint les scores attendus. \u00ab <em>Il y a \u00e9norm\u00e9ment de franchises us\u00e9es et vieillissantes qui sortent<\/em> \u00bb, pr\u00e9tend Jeff Bock, analyste chez Exhibitor Relations. \u00ab <em>Le paysage est encombr\u00e9 de suites et de quatri\u00e8me ou cinqui\u00e8me versions de films<\/em> \u00bb, dit Chris Aronson, responsable de la distribution chez 20th Century Fox.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-27785\" src=\"http:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/2108137_lete-catastrophe-des-blockbusters-hollywoodiens-web-tete-030496459718-1-300x134.jpg\" alt=\"\" width=\"510\" height=\"228\" srcset=\"https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/2108137_lete-catastrophe-des-blockbusters-hollywoodiens-web-tete-030496459718-1-300x134.jpg 300w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/2108137_lete-catastrophe-des-blockbusters-hollywoodiens-web-tete-030496459718-1-768x342.jpg 768w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/2108137_lete-catastrophe-des-blockbusters-hollywoodiens-web-tete-030496459718-1-600x267.jpg 600w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/2108137_lete-catastrophe-des-blockbusters-hollywoodiens-web-tete-030496459718-1.jpg 1000w\" sizes=\"auto, (max-width: 510px) 100vw, 510px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Parmi ceux point\u00e9s du doigt par les studios, on retrouve en priorit\u00e9 le suspect usuel : les sites de streaming ill\u00e9gaux, dont l&rsquo;impact commercial r\u00e9el dans la dur\u00e9e reste \u00e0 \u00eatre d\u00e9termin\u00e9. Ce qui est plus int\u00e9ressante comme facteur, car structurel, c&rsquo;est la mont\u00e9e en puissance des s\u00e9ries t\u00e9l\u00e9vis\u00e9es, et les acteurs du streaming l\u00e9gal comme Netflix ou Amazon, qui sont \u00e0 la fois producteurs et distributeurs de contenus. L&rsquo;industrie s&rsquo;interroge par exemple sur les effets de la diffusion en juillet-ao\u00fbt sur HBO le dimanche soir de la saison 7 de<em> Game of Thrones<\/em>, qui a touch\u00e9 10,7 millions de (jeunes) t\u00e9l\u00e9spectateurs am\u00e9ricains chaque semaine.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Les producteurs du cin\u00e9ma encaissent aussi les effets n\u00e9gatifs de la mutation de leur mod\u00e8le \u00e9conomique. Depuis quelques ann\u00e9es, les grands studios (Disney, Universal, Columbia) concentrent leurs investissements sur trois ou quatre superproductions \u00e0 tr\u00e8s gros budget. Strat\u00e9gie \u00e0 double tranchant : quand le succ\u00e8s est au rendez-vous (le dernier film dans la saga <em>Guerre des \u00c9toiles<\/em> (Disney) avec 7 milliards de dollars de recettes internationales en salle, record du cin\u00e9ma am\u00e9ricain), c&rsquo;est carton plein, sinon en cas d&rsquo;\u00e9chec, c&rsquo;est toute l&rsquo;industrie qui en p\u00e2tit. Disait d\u00e9j\u00e0 en 2013 Steven Spielberg, \u00ab <em>Le syst\u00e8me va imploser quand trois, quatre, voire une demi-douzaine de films \u00e0 gros budget vont \u00e9chouer <\/em>\u00bb. Depuis juin 2017, les exploitants de salles aux \u00c9tats-Unis ont souffert en Bourse : AMC (-44 %), Imax (-22 %), National CineMedia (-25,5 %), Regal (-18,8 %) et Cinemark (-7 %). Soit une perte chez ces cinq groupes cumul\u00e9s de 2,75 milliards de dollars en un mois et demi.<\/p>\n<p><em>Source : \u00ab\u00a0<a href=\"https:\/\/www.lesechos.fr\/tech-medias\/medias\/030495806243-lete-meurtrier-dhollywood-2108054.php\">L&rsquo;\u00e9t\u00e9 catastrophique des blockbusters hollywoodiens<\/a>\u00a0\u00bb (Nicolas Richaud), <\/em>Les \u00c9chos<em>, 17 ao\u00fbt 2017.<\/em><\/p>\n<h2><span style=\"font-size: 12pt;\">Des critiques gastronomiques \u00e9crites par un algorithme<br \/>\n<\/span><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Des chercheurs en informatique de l&rsquo;universit\u00e9 de Chicago, pilot\u00e9s par le professeur Ben Zhao, ont publi\u00e9 en ao\u00fbt le r\u00e9sultat de leurs travaux visant \u00e0 g\u00e9n\u00e9rer de faux commentaires, gr\u00e2ce \u00e0 une technologie d&rsquo;apprentissage automatique (\u00ab <a href=\"https:\/\/arxiv.org\/pdf\/1708.08151.pdf\">Automatic Crowdturfing Attacks and Defenses in Online Review Systems<\/a> \u00bb). Pour ce faire, ils ont construit un programme sur la grande base de donn\u00e9es de commentaires du site <a href=\"https:\/\/www.yelp.fr\/paris\">Yelp<\/a> contenant 4,1 millions de messages, r\u00e9dig\u00e9s par un million de personnes. Le programme d&rsquo;intelligence artificielle a appris \u00e0 les imiter, et peut s&rsquo;adapter en fonction du type d&rsquo;\u00e9tablissement, par exemple en pr\u00e9cisant les noms des plats pour la critique d&rsquo;un restaurant italien, par exemple. Le programme peut aussi \u00eatre r\u00e9gl\u00e9 pour g\u00e9n\u00e9rer des commentaires par cat\u00e9gorie allant d&rsquo;une \u00e9toile (mauvais) \u00e0 cinq \u00e9toiles (excellent). Les chercheurs affirment que les humains \u00e0 qui ces messages ont \u00e9t\u00e9 pr\u00e9sent\u00e9s n&rsquo;ont pas \u00e9t\u00e9 capables de distinguer les faux commentaires des vrais. \u00ab <em>Non seulement ils \u00e9chappent \u00e0 la d\u00e9tection humaine, mais ils obtiennent un bon score \u00ab\u00a0d&rsquo;utilit\u00e9\u00a0\u00bb de la part des utilisateurs <\/em>\u00bb. (Selon les crit\u00e8res du <a href=\"https:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Test_de_Turing\">test de Turing<\/a>, le programme est intelligent, mais il faut pr\u00e9ciser qu&rsquo;au stade actuel de la recherche, une machine ne peut \u00ab r\u00e9ussir \u00bb le test qu&rsquo;en dupant les humains dans leur propre jeu).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Les faux commentaires ne sont pas un probl\u00e8me nouveau pour ce genre de plate-forme (Amazon, TripAdvisor), car les gens sont pay\u00e9s \u00e0 la cha\u00eene pour nuire ainsi \u00e0 une entreprise, ou pour la valoriser. Les mod\u00e9rateurs (toute une profession) se battent contre les faux posts, aid\u00e9s par des logiciels cens\u00e9s les rep\u00e9rer. Mais les programmes d&rsquo;intelligence artificielle, selon les auteurs de l&rsquo;\u00e9tude, \u00ab <em>pourraient se montrer bien plus puissants, parce qu&rsquo;ils peuvent \u00eatre d\u00e9ploy\u00e9s \u00e0 grande \u00e9chelle et \u00eatre plus difficiles \u00e0 d\u00e9tecter, les programmes pouvant contr\u00f4ler le rythme de g\u00e9n\u00e9ration de commentaires <\/em>\u00bb.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Les chercheurs pr\u00e9tendent avoir con\u00e7u une m\u00e9thode pour contrer leur propre application : un syst\u00e8me capable de d\u00e9tecter les commentaires cr\u00e9es par le programme, \u00e0 partir de l&rsquo;un de ses d\u00e9fauts. Le texte qu&rsquo;il g\u00e9n\u00e8re utilise en moyenne moins de caract\u00e8res diff\u00e9rents qu&rsquo;un commentaire humain. Le programme pour l&rsquo;instant est donc loin d&rsquo;\u00eatre parfait pour imiter l&rsquo;\u00e9criture humaine.<\/p>\n<figure id=\"attachment_27774\" aria-describedby=\"caption-attachment-27774\" style=\"width: 150px\" class=\"wp-caption alignright\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-thumbnail wp-image-27774\" src=\"http:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/zhao-150x150.jpg\" alt=\"\" width=\"150\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/zhao-150x150.jpg 150w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/zhao-144x144.jpg 144w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/zhao-36x36.jpg 36w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/zhao-32x32.jpg 32w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/zhao-50x50.jpg 50w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/zhao-64x64.jpg 64w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/zhao-96x96.jpg 96w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/zhao-128x128.jpg 128w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-27774\" class=\"wp-caption-text\">Ben Zhao<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pour le professeur Ben Zhao, tout cela ouvre des questions relatives \u00e0 la fiabilit\u00e9 g\u00e9n\u00e9rale des textes en ligne : \u00ab <em>\u00c7a commence avec des commentaires en ligne. [&#8230;] Mais \u00e7a va progresser vers des attaques plus importantes dans lesquelles des articles entiers \u00e9crits sur un blog pourraient \u00eatre int\u00e9gralement g\u00e9n\u00e9r\u00e9s automatiquement <\/em>\u00bb. Si l&rsquo;algorithme semble fonctionner pour les commentaires de restaurants, c&rsquo;est parce qu&rsquo;il s&rsquo;agit d&rsquo;un format bien circonscrit. Les commentaires humains \u00e9tant r\u00e9dig\u00e9s avec une qualit\u00e9 linguistique approximative, les textes automatiques encore imparfaits peuvent passer inaper\u00e7us. On attend dans l&rsquo;avenir, les progr\u00e8s aidant, des propos politiques et des actualit\u00e9s produits par des algorithmes. Qui s&rsquo;en insurgera ?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>Source : \u00ab\u00a0<a href=\"http:\/\/www.lemonde.fr\/pixels\/article\/2017\/09\/05\/un-programme-informatique-genere-de-fausses-critiques-de-restaurants-et-trompe-des-lecteurs_5181320_4408996.html\">Quand l&rsquo;intelligence artificielle livre de fausses critiques gastronomiques<\/a>\u00a0\u00bb (Morgane Tual), <\/em>Le Monde<em>, suppl\u00e9ment \u00c9co &amp; Entreprise, 7 sept. 2017, p. 8.<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 8pt;\"><strong>Annexe<\/strong> <strong>: exemples de faux commentaires automatiques.<\/strong>\u00a0 Une \u00e9toile (mauvais) : \u00ab\u00a0<em>Ne perdez pas votre temps et votre argent ! C&rsquo;est le pire service jamais vu. Cet endroit est une blague. La serveuse \u00e9tait malpolie et a dit que le responsable allait venir, mais ce n&rsquo;est pas arriv\u00e9. J&rsquo;aurais aim\u00e9 pouvoir mettre z\u00e9ro \u00e9toile<\/em>\u00ab\u00a0. Cinq \u00e9toiles (excellent) : \u00ab\u00a0<em>La nourriture est incroyable. Les portions sont gigantesques. Le bagel au fromage \u00e9tait cuit \u00e0 la perfection et bien pr\u00e9par\u00e9, frais et d\u00e9licieux ! Le service est rapide. C&rsquo;est notre endroit pr\u00e9f\u00e9r\u00e9 ! On y retournera !<\/em>\u00ab\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 8pt;\">Pr\u00e9c\u00e9demment dans la <em>Web-revue<\/em> sur l&rsquo;intelligence artificielle : <a href=\"http:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/actualites-industries-culturelles-numeriques-53-mai-2017\/\">Actualit\u00e9s #54, mai 2017<\/a>.<\/span><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt;\">Le produit se muant en objet communicant, l&rsquo;entreprise se mettant en r\u00e9seau, sera-ce la fin de la publicit\u00e9 ?<\/span><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/technologies.lesechos.fr\/auteurs\/jacques-marceau-a-6101_s_a4a823512954169c2a8e520512788116.html\">Jacques Marceau<\/a> est pr\u00e9sident-fondateur de l&rsquo;agence de relations publiques <a href=\"http:\/\/www.aromates.fr\/articles\/\">Aromates<\/a>, et sp\u00e9cialiste attitr\u00e9 du MEDEF sur la question du num\u00e9rique, surtout dans le domaine de la sant\u00e9. Voici quelques extraits d&rsquo;une tribune parue dans <em>Le Monde.<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u00ab <em>La mondialisation des \u00e9changes associ\u00e9e \u00e0 l&rsquo;av\u00e8nement d&rsquo;Internet contribue \u00e0 transformer les entreprises en des \u00e9cosyst\u00e8mes de plus en plus d\u00e9territorialis\u00e9s. Des \u00e9cosyst\u00e8mes qui \u00e9voluent eux-m\u00eames dans des \u00ab macrosyst\u00e8mes \u00bb structur\u00e9s par des lois et la r\u00e9glementation des\u00a0\u00c9tats dans lesquels ils op\u00e8rent, ou &#8230; par les contrats qui les lient \u00e0 des g\u00e9ants mondiaux en situation de quasi-monopole [&#8230;].<br \/>\n<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u00ab <em>Quant \u00e0 l&rsquo;intelligence artificielle, nourrie par des milliards de milliards de donn\u00e9es issues des objets connect\u00e9s, elle permet aux firmes qui d\u00e9tiennent ces donn\u00e9es et les traitent de pr\u00e9dire l&rsquo;intention de l&rsquo;utilisateur, ce qui change radicalement l&rsquo;\u00e9conomie industrielle et rend en particulier caduque la g\u00e9n\u00e9ration artificielle de la demande par les techniques traditionnelles du marketing et de son avatar, la publicit\u00e9. Une inversion des lois du march\u00e9 qui place dor\u00e9navant le client, en tant que \u00ab\u00a0producteur de donn\u00e9es\u00a0\u00bb, \u00e0 la source de tous les processus, de la conception \u00e0 la distribution du produit.<\/em><\/p>\n<figure id=\"attachment_27780\" aria-describedby=\"caption-attachment-27780\" style=\"width: 150px\" class=\"wp-caption alignleft\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-thumbnail wp-image-27780\" src=\"http:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/marceau-150x150.jpg\" alt=\"\" width=\"150\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/marceau-150x150.jpg 150w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/marceau-144x144.jpg 144w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/marceau-36x36.jpg 36w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/marceau-32x32.jpg 32w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/marceau-50x50.jpg 50w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/marceau-64x64.jpg 64w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/marceau-96x96.jpg 96w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/marceau-128x128.jpg 128w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/marceau.jpg 160w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-27780\" class=\"wp-caption-text\">Jacques Marceau<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u00ab <em>Ce changement de paradigme fait que \u00ab\u00a0l&rsquo;entreprise-r\u00e9seau\u00a0\u00bb peut d\u00e9sormais s&rsquo;exon\u00e9rer du marketing au sens traditionnel, mais exige, en contre-partie, le d\u00e9veloppement de son \u00ab\u00a0intelligence relationnel\u00a0\u00bb, \u00e0 savoir un relationnel structur\u00e9 avec chacune de ses parties prenantes \u00e0 l&rsquo;aide de puissants r\u00e9seaux de communication et d&rsquo;influence. S&rsquo;il fallait une d\u00e9monstration de cette \u00e9volution, il suffit d&rsquo;observer les pratiques des GAFA am\u00e9ricains, qui ont su faire de l&rsquo;intelligence relationnelle le socle de leur strat\u00e9gie de conqu\u00eate. A cet \u00e9gard, chacun pourra faire le constat de l&rsquo;absence presque totale de publicit\u00e9 de ces g\u00e9ants am\u00e9ricains du Net dans les grands m\u00e9dias, et parall\u00e8lement leur omnipr\u00e9sence dans les lieux de pouvoir, notamment, et pour ce qui nous concerne, dans les couloirs de la Commission europ\u00e9enne quand ce n&rsquo;est pas sur le perron de l&rsquo;\u00c9lys\u00e9e !<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u00ab <em>Dans une \u00e9conomie hyper-r\u00e9gul\u00e9e, mondialis\u00e9e et, de surcro\u00eet, num\u00e9ris\u00e9e, les lois du marketing qui avaient cours \u00e0 l&rsquo;\u00e9poque de la pr\u00e9dominance industrielle et de l&rsquo;av\u00e8nement de la soci\u00e9t\u00e9 de consommation ne sont de toute \u00e9vidence plus adapt\u00e9es aux nouvelles g\u00e9n\u00e9rations d&rsquo;entreprises ou \u00e0 celles qui ont entrepris leur transformation. Hier encore consid\u00e9r\u00e9es comme l&rsquo;adjuvant des campagnes de publicit\u00e9 ou simple outil de communication institutionnelle, les relations publiques s&rsquo;imposent aujourd&rsquo;hui non seulement comme l&rsquo;un des piliers de toute strat\u00e9gie d&rsquo;entreprise, mais encore comme celui de leurs mod\u00e8les \u00e9conomiques futurs.<\/em> \u00bb<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>Source : \u00ab\u00a0Nouveau moteur de l&rsquo;industrie, l&rsquo;influence remplace la publicit\u00e9\u00a0\u00bb, <\/em>Le Monde<em>, suppl\u00e9ment \u00c9co &amp; Entreprise, 8 sept. 2017,\u00a0 p. 7.<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><div class=\"su-box su-box-style-default\" id=\"\" style=\"border-color:#00998d;border-radius:3px;max-width:none\"><div class=\"su-box-title\" style=\"background-color:#00CCC0;color:#FFFFFF;border-top-left-radius:1px;border-top-right-radius:1px\">Commentaire du r\u00e9dacteur<\/div><div class=\"su-box-content su-u-clearfix su-u-trim\" style=\"border-bottom-left-radius:1px;border-bottom-right-radius:1px\">\n<p style=\"text-align: justify;\">Les propos de Jacques Marceau sont int\u00e9ressants, mais il importe d&#8217;embl\u00e9e de pr\u00e9ciser le statut de son discours. Car, en r\u00e9alit\u00e9, il intervient non pas en sp\u00e9cialiste (<em>Le Monde<\/em> le pr\u00e9sente douteusement comme \u00e9conomiste), mais en acteur ; ce sont donc des propos profond\u00e9ment <em>int\u00e9ress\u00e9s<\/em>. On peut voir dans ce texte le d\u00e9but d&rsquo;une offensive chez les professionnels des relations publiques contre leurs cousins, les marketeurs et les publicitaires, \u00e0 consigner au pass\u00e9 en raison des progr\u00e8s en intelligence artificielle. Dans un plaidoyer essentiellement <em>pro domo<\/em>, Marceau affirme en substance qu&rsquo;une plus grosse part de la survaleur devrait revenir aux agences de relations publiques. Il serait plus efficace pour les grandes entreprises, dit-il, de d\u00e9penser plus en lobbying que d&rsquo;arroser le public d&rsquo;annonces publicitaires (dont la mesure reste incertaine, surtout sur support num\u00e9rique). \u00c0 cette fin, il avance le concept euph\u00e9mique d&rsquo;\u00ab intelligence relationnelle \u00bb, qui sonne mieux qu&rsquo;achat d&rsquo;influence.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">D&rsquo;apr\u00e8s Marceau, les g\u00e9ants mondiaux monopolistiques sont parvenus \u00e0 imposer leurs propres normes et r\u00e9gulations face aux \u00c9tats nationaux. Il s&rsquo;ensuit que l&rsquo;entreprise n&rsquo;est plus d\u00e9finie par ses implantations physiques (usine, bureau, entrep\u00f4t, etc.), mais par la qualit\u00e9 de son r\u00e9seau en grande partie d\u00e9mat\u00e9rialis\u00e9. Dans l&rsquo;avenir, dit-il, le mod\u00e8le \u00e9conomique d&rsquo;une entreprise sera de plus en plus tributaire de la gestion des rapports de force entre l&rsquo;entreprise en r\u00e9seau, les \u00c9tats et le capital, qui forment un \u00ab macrosyst\u00e8me \u00bb.<\/p>\n<figure id=\"attachment_27802\" aria-describedby=\"caption-attachment-27802\" style=\"width: 150px\" class=\"wp-caption alignleft\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-thumbnail wp-image-27802\" src=\"http:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/morris-150x150.jpg\" alt=\"\" width=\"150\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/morris-150x150.jpg 150w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/morris-144x144.jpg 144w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/morris-36x36.jpg 36w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/morris-32x32.jpg 32w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/morris-50x50.jpg 50w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/morris-64x64.jpg 64w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/morris-96x96.jpg 96w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/morris-128x128.jpg 128w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-27802\" class=\"wp-caption-text\">Nigel Morris<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">La m\u00e9taphore d&rsquo;un \u00e9cosyst\u00e8me se retrouve aussi en creux chez certains publicitaires, qui jouent la carte \u00ab \u00e9conomique \u00bb d&rsquo;un meilleur rapport entre l&rsquo;offre et la demande, gr\u00e2ce au traitement automatique des donn\u00e9es num\u00e9riques. \u00c0 partir d&rsquo;un m\u00eame constat de transformation technologique, Nigel Morris, directeur de la grande soci\u00e9t\u00e9 de publicit\u00e9 et de marketing Aegis Medias Americas (groupe Dentsu), a dit en 2012 : \u00ab <em>La durabilit\u00e9 n&rsquo;est pas qu&rsquo;une question verte. Cela concerne la fa\u00e7on dont les affaires se font, et le fait que l&rsquo;offre et la demande doivent \u00eatre plus align\u00e9es. Par rapport aux m\u00e9dias [traditionnels], nous avons dans le monde num\u00e9rique une source fabuleuse de donn\u00e9es qu&rsquo;on peut utiliser pur mieux aligner l&rsquo;offre et la demande. Le tout est d&rsquo;\u00e9liminer le gaspillage. Nous avons d\u00e9sormais beaucoup plus d&rsquo;informations sur les consommateurs et sur ce que les int\u00e9resse, donc nous pouvons les diriger davantage vers ce qu&rsquo;ils veulent vraiment \u00bb*. <\/em>Il s&rsquo;agit pour Morris de mieux g\u00e9rer l&rsquo;\u00e9cosyst\u00e8me \u00e9conomique, en s&rsquo;appropriant la perspective \u00e9cologique ; pour Marceau, il s&rsquo;agit de sublimer la gestion \u00e9conomique dans une gestion politique, les deux instances \u00e9tant confondues. Dans les deux cas, on s&rsquo;incline sans poser de questions devant l&rsquo;\u00e9vidence des soi-disant lois du \u00ab macrosyst\u00e8me \u00bb mondial (illogiquement mis au pluriel par Marceau). On ferait mieux de l&rsquo;appeler par son vrai nom, le capitalisme, terme qu&rsquo;on ne peut prononcer dans l&rsquo;id\u00e9ologie dominante.<\/p>\n<p><span style=\"font-size: 8pt;\">*<em>Advertising Age<\/em>, 8 mai, 2012 (je traduis)<\/span><\/p>\n<\/div><\/div>\n<h2><span style=\"font-size: 12pt;\">Le march\u00e9 des logiciels pour espionner ses proches<\/span><\/h2>\n<p><iframe loading=\"lazy\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/1Ymp0eTBGhk\" width=\"560\" height=\"314\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Votre fils est-il gay ? Votre conjointe vous trompe-t-elle ? Si ces questions vous tracassent, vous pouvez acheter et faire installer \u00e0 l&rsquo;insu du suspect un logiciel espion qui piratera son compte Facebook et qui espionnera son ordinateur. Pour d\u00e9couvrir \u00ab une tendance homo \u00bb, il y a des indices qui trahissent, pr\u00e9tend le site <a href=\"http:\/\/fireworld.fr\/fr\/\">Fireworld<\/a> : une obsession pour l&rsquo;hygi\u00e8ne personnelle, un manque d&rsquo;int\u00e9r\u00eat pour le sport, une passion pour les chanteuses divas.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Stupide s\u00fbrement, mais est-ce si anecdotique que cela ? Depuis des ann\u00e9es, souvent depuis des paradis fiscaux, une petite industrie exploite ce filon lucratif, flirtant avec l&rsquo;ill\u00e9galit\u00e9. <em>Le Monde<\/em> a recens\u00e9 au moins 15 entreprises qui visent le march\u00e9 fran\u00e7ais, plus ou moins s\u00e9rieuses. <a href=\"https:\/\/www.mspy.fr\/?source=google-g&amp;medium=cpc&amp;device=c&amp;campaign=648268257&amp;content=35487041834&amp;ad=145549399395&amp;position=1t1&amp;term=mspy&amp;matchtype=e&amp;site=&amp;gclid=EAIaIQobChMI2OrRhYGj1gIV4ZztCh3b4AAHEAAYASAAEgLbfPD_BwE\">MSpy<\/a>, qui domine le march\u00e9 international, revendiquait en 2013 un million d&rsquo;utilisateurs dans le monde. FlexiSPY compterait 130 000 clients. La soci\u00e9t\u00e9 qui \u00e9dite Hoverwatch pr\u00e9tend que sa solution a d\u00e9j\u00e0 \u00e9t\u00e9 install\u00e9e sur 12 millions d&rsquo;ordinateurs. TopEspion et SpyStealth revendiquent 100 000 et 150 000 utilisateurs. Tous ces chiffres sont sujets \u00e0 caution. <a href=\"https:\/\/untelephone.com\/flexispy-surveillance-mobile-generaliste-fine-et-precise\/\">BIBIspy<\/a> compte 50 000 clients en France, selon son responsable Christian Passoni : \u00ab <em>Notre march\u00e9 principal, c&rsquo;est la France, qui est le plus grand march\u00e9 d&rsquo;Europe en mati\u00e8re de logiciels espions. Les Fran\u00e7ais aiment bien ces produits. Ils les ach\u00e8tent sans probl\u00e8me. La France est un pays d&rsquo;espions. <\/em>\u00bb<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Selon les sites des fabricants de logiciels espions, on peut en profiter dans les limites du droit fran\u00e7ais. Mais Christian Passoni reconna\u00eet que 30 % \u00e0 40 % de ses clients utilisent ses produits de mani\u00e8re ill\u00e9gale. Dans un communiqu\u00e9 de presse en 2013, les dirigeants de mSPY se disaient \u00ab <em>surpris de d\u00e9couvrir qu&rsquo;environ la moiti\u00e9 de leurs clients utilisent le logiciel pour surveiller leurs partenaires amoureux<\/em> \u00bb. Dans le Code p\u00e9nal fran\u00e7ais, surveiller son conjoint, ou tout autre individu sans son consentement est ill\u00e9gal. La surveillance des salari\u00e9s par leur employeur est strictement encadr\u00e9e par la loi, qui impose la d\u00e9claration obligatoire \u00e0 la Commission nationale de l&rsquo;informatique et des libert\u00e9s (CNIL), et ne peut en aucun cas \u00eatre permanente et syst\u00e9matique. Seule la surveillance des enfants mineurs par leurs parents est permise.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La vente de ce genre de produit est interdite pour une entreprise fran\u00e7aise, mais rien n&#8217;emp\u00eache une entreprise \u00e9trang\u00e8re de le distribuer en France. BBIspy, par exemple, est bas\u00e9 \u00e0 Brno, en R\u00e9publique tch\u00e8que. Aucun site de vente de logiciels espions n&rsquo;a fait l&rsquo;objet de poursuites en France.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>Source : \u00ab\u00a0Logiciels espions grand public : un succ\u00e8s sulfureux\u00a0\u00bb (Martin Untersonger), <\/em>Le Monde<em>, 10-11 sept. 2017, suppl\u00e9ment \u00c9co &amp; Entreprise, p. 1 et 8.<\/em><\/p>\n<h2><span style=\"font-size: 12pt;\">EuropaCorp (Luc Besson) est en grande difficult\u00e9<\/span><\/h2>\n<p><iframe loading=\"lazy\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/9CGzmWK-UUk\" width=\"560\" height=\"314\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">EuropaCorp traverse une zone de turbulences (sa valeur boursi\u00e8re a d\u00e9viss\u00e9 de 10,36 % d\u00e9but septembre) depuis l&rsquo;annonce fin juin de ses pires r\u00e9sultats financiers : une perte nette de 119,9 millions d&rsquo;euros pour un chiffre d&rsquo;affaires de 144,2 millions. L&rsquo;\u00e9chec de <em>Val\u00e9rian et la Cit\u00e9 des mille plan\u00e8tes <\/em>aux \u00c9tats-Unis ne va pas arranger les choses. Le studio a tout mis\u00e9 sur ce film, le plus co\u00fbteux du cin\u00e9ma fran\u00e7ais avec 197 millions d&rsquo;euros (235,64 millions de dollars) d\u00e9clar\u00e9s au Centre national du cin\u00e9ma. Selon l&rsquo;analyste Alexandre Koller : \u00ab <em>En cas de pertes importantes du film, le groupe n&rsquo;a pas une solidit\u00e9 financi\u00e8re suffisante (avec des capitaux propres fin 2016 de 97 millions d&rsquo;euros et des dettes financi\u00e8res nettes de 267 millions d&rsquo;euros) et devrait faire probablement une nouvelle augmentation de capital<\/em>. \u00bb<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">L&rsquo;apporteur naturel de capital serait Fundamental Films, le groupe chinois d\u00e9j\u00e0 deuxi\u00e8me actionnaire d&rsquo;EuropaCorp, et distributeur de <em>Val\u00e9rian<\/em> en Chine. Mais inquiet du surendettement des grands groupes chinois, le gouvernement \u00e0 P\u00e9kin bloque depuis mi-ao\u00fbt les projets d&rsquo;investissement \u00e0 l&rsquo;international de certaines entreprises, dont celles du cin\u00e9ma. Vu la situation financi\u00e8re d\u00e9sastreuse d&rsquo;EuropaCorp, il ne sera pas facile d&rsquo;ouvrir son capital.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Selon le site <a href=\"http:\/\/www.boxofficemojo.com\/movies\/?id=valerian.htm\">Box Office Mojo<\/a>, au 5 septembre, <em>Val\u00e9rian<\/em> arrivait \u00e0 40 millions de dollars de recettes aux \u00c9tats-Unis et au Canada, ce qui ne couvre m\u00eame pas les frais de publicit\u00e9, factur\u00e9s par le distributeur STX \u00e0 60 millions de dollars*. Il a aussi fait un score m\u00e9diocre au Royaume-Uni (5,1 millions de dollars), ce qui confirme la contre-performance du film dans les pays anglo-saxons ; le film pourtant a \u00e9t\u00e9 tourn\u00e9 en anglais. En revanche, le film a bien march\u00e9 en Chine (62,4 millions de dollars), en France (35,9 millions), en Russie (13,9 millions), et en Allemagne (13,3 millions). Les recettes mondiales s&rsquo;\u00e9l\u00e8vent pour le moment \u00e0 219,5 millions de dollars, \u00e0 mettre au bilan avec les frais de production cit\u00e9s ci-dessus (moins les cr\u00e9dits d&rsquo;imp\u00f4ts, importants), et aux frais de promotion, normalement la moiti\u00e9 des frais de production. Le pire a \u00e9t\u00e9 \u00e9vit\u00e9, mais on ne pourrait envisager une suite, qui aurait pu redresser les finances du studio fran\u00e7ais.<\/p>\n<p><span style=\"font-size: 8pt;\">*Cf les recettes de 126,6 millions de dollars aux \u00c9tats-Unis pour le pr\u00e9c\u00e9dent film de Besson, <em>Lucy<\/em>.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>Sources : \u00ab\u00a0Une grande zone de turbulences pour EuropaCorp\u00a0\u00bb (Nicole Vulser), <\/em>Le Monde<em>, 7 sept. 2017, suppl\u00e9ment \u00c9co &amp; Entrepise, p. 8 ; <a href=\"http:\/\/www.boxofficemojo.com\/movies\/?page=intl&amp;country=UK&amp;id=valerian.htm\">http:\/\/www.boxofficemojo.com\/movies\/?page=intl&amp;country=UK&amp;id=valerian.htm<\/a><br \/>\n<\/em><\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/vbp0IFhXN40\" width=\"560\" height=\"314\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/category\/actualites\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Lire les autres articles de la rubrique.<\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><div class=\"su-divider su-divider-style-default\" style=\"margin:15px 0;border-width:3px;border-color:#999999\"><a href=\"#\" style=\"color:#999999\">Aller en haut<\/a><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Octobre 2017 Contenu : 1 L&rsquo;explosion de l&rsquo;e-sport : \u00ab transformer les joueurs en relais de communication \u00bb 2 Le nouveau paysage m\u00e9diatique am\u00e9ricain 3 L&rsquo;\u00e9t\u00e9 catastrophique du cin\u00e9ma am\u00e9ricain 4 Des critiques gastronomiques \u00e9crites par des machines 5 Le produit se muant en objet communicant, l&rsquo;entreprise se mettant en r\u00e9seau, sera-ce la fin de la publicit\u00e9 ? 6 Le march\u00e9 des logiciels pour espionner ses proches 7 EuropaCorp (Luc Besson) est en grande difficult\u00e9<\/p>\n","protected":false},"author":1294,"featured_media":27280,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"colormag_page_container_layout":"default_layout","colormag_page_sidebar_layout":"default_layout","footnotes":""},"categories":[80,11,688,13,683,689],"tags":[166,28,886,608,117,606,958,635],"coauthors":[791],"class_list":["post-27680","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-actualites","category-cinema","category-jeuvideo","category-numerique","category-presseecrite","category-publicite","tag-americanisation","tag-ideologie","tag-intelligence-artificielle","tag-journalisme","tag-marketing","tag-presse-2","tag-relations-publiques","tag-surveillance"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/27680","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1294"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=27680"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/27680\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-json\/wp\/v2\/media\/27280"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=27680"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=27680"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=27680"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-json\/wp\/v2\/coauthors?post=27680"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}