
{"id":26515,"date":"2017-07-01T01:00:15","date_gmt":"2017-06-30T23:00:15","guid":{"rendered":"http:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/?p=26515"},"modified":"2019-04-26T16:36:15","modified_gmt":"2019-04-26T14:36:15","slug":"design-sonore-musique-son-superieur-jean-baptiste-favory","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/design-sonore-musique-son-superieur-jean-baptiste-favory\/","title":{"rendered":"Le design sonore &#8211; Jean-Baptiste FAVORY"},"content":{"rendered":"<div class=\"pdfprnt-buttons pdfprnt-buttons-post pdfprnt-top-right\"><a href=\"https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/26515?print=pdf\" class=\"pdfprnt-button pdfprnt-button-pdf\" target=\"_blank\" ><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/plugins\/pdf-print\/images\/pdf.png\" alt=\"image_pdf\" title=\"Afficher le PDF\" \/><\/a><a href=\"https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/26515?print=print\" class=\"pdfprnt-button pdfprnt-button-print\" target=\"_blank\" ><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/plugins\/pdf-print\/images\/print.png\" alt=\"image_print\" title=\"Contenu imprim\u00e9\" \/><\/a><\/div><h2><span style=\"font-size: 12pt;\">Le design sonore<\/span><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Tenter la d\u00e9finition pr\u00e9cise de ce qu\u2019est le design sonore n\u2019est pas chose ais\u00e9e, tant celui-ci touche \u00e0 des domaines diff\u00e9rents de l\u2019audiovisuel, sans pour autant transpara\u00eetre de mani\u00e8re \u00e9vidente, \u00e0 moins d\u2019\u00eatre un peu au fait des processus techniques utilis\u00e9s pour sa mise en \u0153uvre. Cet article, loin de pr\u00e9tendre \u00e0 un historique exhaustif, s\u2019appuie sur quelques exemples significatifs trouv\u00e9s dans un champ assez large de l\u2019audiovisuel, allant de la musique savante aux bandes sonores des films. Je mettrai ici sciemment de c\u00f4t\u00e9 le champ de ce que l\u2019on appelle aujourd\u2019hui l\u2019habillage sonore, attach\u00e9 \u00e0 l\u2019image de marque d\u2019un produit, ainsi que les sonals, ces sons signal\u00e9tiques utilis\u00e9s dans les espaces public (transports, attentes t\u00e9l\u00e9phoniques\u2026).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En remontant aux racines des musiques savantes d\u2019avant-garde bas\u00e9es sur la prise de son, ou de sonorit\u00e9s de synth\u00e8se g\u00e9n\u00e9r\u00e9es \u00e9lectroniquement, on trouvera les techniques pionni\u00e8res qui permettent aujourd\u2019hui d\u2019infinies manipulations du son. Le design sonore est l\u2019un des avatars de ces premi\u00e8res exp\u00e9rimentations.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Devons nous parler de musique ? De son ? Des deux bien entendu. Ni tout \u00e0 fait musique, ni tout \u00e0 fait son, le design sonore est une hybridation de ces deux domaines, longtemps consid\u00e9r\u00e9s comme distincts, voire \u00e9trangers l\u2019un \u00e0 l\u2019autre. En effet, la grande majorit\u00e9 des auditeurs et des musiciens consid\u00e8rent le son musical et le bruit comme deux \u00e9l\u00e9ments oppos\u00e9s, ne se joignant pas. D\u2019ailleurs, la musique dite concr\u00e8te (ou \u00e9lectroacoustique), qui utilise la prise de son d\u2019objets sonores manipul\u00e9s \u00e9lectroniquement, reste encore aujourd\u2019hui tr\u00e8s marginale au sein des conservatoires. Ajoutons que traditionnellement, la musique de film est li\u00e9e aux techniques anciennes de composition de la musique (solf\u00e8ge, harmonie, contrepoint\u2026) ; autant de traditions n\u2019ayant aucune parent\u00e9 avec celles permettant la fabrication de l\u2019image d\u2019un film (\u00e9clairage, cadrage, montage\u2026).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Le design sonore semble \u00eatre un \u00e9l\u00e9ment permettant l\u2019agr\u00e9gation des images, sons, et musiques d\u2019un film. Une d\u00e9finition sera donc tent\u00e9e ici : <strong>le design sonore conf\u00e8re un aspect conceptuel \u00e0 la bande son d\u2019un film, en symbiose avec l\u2019esth\u00e9tique de l\u2019\u0153uvre qu\u2019il accompagne<\/strong>.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt;\">Racines<\/span><\/h2>\n<figure id=\"attachment_26744\" aria-describedby=\"caption-attachment-26744\" style=\"width: 150px\" class=\"wp-caption alignright\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-thumbnail wp-image-26744\" src=\"http:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/russolo-150x150.jpg\" alt=\"\" width=\"150\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/russolo-150x150.jpg 150w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/russolo-144x144.jpg 144w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/russolo-36x36.jpg 36w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/russolo-32x32.jpg 32w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/russolo-50x50.jpg 50w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/russolo-64x64.jpg 64w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/russolo-96x96.jpg 96w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/russolo-128x128.jpg 128w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-26744\" class=\"wp-caption-text\">Luigi Russolo (1885-1947)<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">Avant les ann\u00e9es 1930, lors des projections de cin\u00e9ma muet, on utilisait dans certaines salles des orgues \u00e9lectriques sophistiqu\u00e9s capables d\u2019imiter certains sons naturels (sifflets, bruits m\u00e9talliques, le vent\u2026). Il ne s\u2019agissait pas de design sonore, mais plut\u00f4t de bruitages imitant le r\u00e9el. Des instruments bruiteurs, qui inspir\u00e8rent le compositeur futuriste italien <a href=\"https:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Luigi_Russolo\">Luigi Russolo<\/a>, p\u00e8re de la musique bruitiste, qui perdure jusqu\u2019\u00e0 aujourd\u2019hui avec la musique noise.<\/p>\n<figure id=\"attachment_26734\" aria-describedby=\"caption-attachment-26734\" style=\"width: 150px\" class=\"wp-caption alignleft\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-thumbnail wp-image-26734\" src=\"http:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/ruttmann-150x150.jpg\" alt=\"\" width=\"150\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/ruttmann-150x150.jpg 150w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/ruttmann-144x144.jpg 144w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/ruttmann-36x36.jpg 36w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/ruttmann-32x32.jpg 32w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/ruttmann-50x50.jpg 50w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/ruttmann-64x64.jpg 64w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/ruttmann-96x96.jpg 96w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/ruttmann-128x128.jpg 128w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-26734\" class=\"wp-caption-text\">Walter Ruttmann (1887-1941)<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">Il est amusant de constater que la premi\u00e8re exp\u00e9rimentation sonore radiophonique m\u00ealant les sons musicaux et les bruits a \u00e9t\u00e9 r\u00e9alis\u00e9e 18 ans avant l\u2019arriv\u00e9e de la musique concr\u00e8te, sur de la pellicule cin\u00e9ma, une pellicule sans images. Il s\u2019agit de <em>Week-end<\/em>, r\u00e9alis\u00e9 par l\u2019Allemand <a href=\"https:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Walter_Ruttmann\">Walter Ruttmann<\/a> en 1930. Le son est enregistr\u00e9 optiquement et en parall\u00e8le de l\u2019image photographique. Le support pellicule permet en effet d\u2019effectuer un montage sonore, comme on le ferait avec une bande magn\u00e9tique. Avant d\u2019accompagner l\u2019image, c\u2019est donc paradoxalement sans images que les premiers essais \u00e0 base de sons, sans r\u00e9cit ni musique d\u2019illustration sont apparus. Bien qu\u2019il ne s\u2019agisse pas ici \u00e0 proprement parler de design sonore, l\u2019id\u00e9e de manipuler le son en un concept artistique unifi\u00e9 esth\u00e9tiquement semble germer ici.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-26676\" src=\"http:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/format-de-la-pellicule-de-cinema-35-mm-avec-son-optique-55426951-300x203.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"203\" srcset=\"https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/format-de-la-pellicule-de-cinema-35-mm-avec-son-optique-55426951-300x203.jpg 300w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/format-de-la-pellicule-de-cinema-35-mm-avec-son-optique-55426951-768x520.jpg 768w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/format-de-la-pellicule-de-cinema-35-mm-avec-son-optique-55426951.jpg 1024w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/format-de-la-pellicule-de-cinema-35-mm-avec-son-optique-55426951-600x406.jpg 600w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0<a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=SfGdlajO2EQ\"> EXTRAIT Week-end de Walter Ruttmann, 1930\u2605<\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Des premiers films sonores de 1930 jusqu\u2019\u00e0 la fin de la Seconde Guerre mondiale, le son au cin\u00e9ma ne fait pas l\u2019objet d\u2019un design particulier. Techniquement, les enregistrements de voix et d\u2019ambiances n\u00e9cessaires \u00e0 la fiction paraissent encore lointains et tr\u00e8s bruit\u00e9s, et l\u2019on cherche \u00e0 les reproduire le plus clairement possible, sans possibilit\u00e9 de leur donner un caract\u00e8re particulier ; \u00e0 l\u2019\u00e9poque, quasiment aucune transformation du son n\u2019est possible. Les sons extra-di\u00e9g\u00e9tiques sont peu pr\u00e9sents, et la musique d\u2019orchestre qui accompagne l\u2019histoire \u00e0 l\u2019\u00e9cran, \u00e0 la mani\u00e8re de la musique de fosse de l\u2019op\u00e9ra, sert alors d\u2019illustration musicale, surlignant les actions et les sentiments.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt;\">Ann\u00e9es 1950, 1960 : inventions<\/span><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">En 1948, c\u2019est l\u2019invention de la musique concr\u00e8te par l\u2019ing\u00e9nieur et compositeur <a href=\"https:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Pierre_Schaeffer\">Pierre Schaeffer<\/a> en France avec l\u2019aide d\u2019un musicien tout juste sorti du conservatoire : <a href=\"https:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Pierre_Henry\">Pierre Henry<\/a>, dans les studios de la Radiodiffusion fran\u00e7aise. La musique concr\u00e8te est une musique de sons, sans images autres que sonores. Elle prend pour mat\u00e9riau de base ce que Schaeffer a appel\u00e9 les objets sonores : des sons capt\u00e9s par le microphone, manipulables \u00e9lectroniquement et non plus des notes, jou\u00e9es par les instruments de l\u2019orchestre. Les premiers essais de mixages de Schaeffer, \u00e0 l\u2019aide de disques souples, sont faits en direct (comme un DJ). Par la suite, la bande magn\u00e9tique va permettre une meilleure qualit\u00e9 d\u2019enregistrement, ainsi que de nouvelles transformations du son possible : montage, variations de vitesse, boucles, filtrage, mixage, \u00e9cho, son \u00e0 l\u2019envers, multiplication d\u2019un m\u00eame son\u2026<\/p>\n<figure id=\"attachment_26665\" aria-describedby=\"caption-attachment-26665\" style=\"width: 292px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-26665\" src=\"http:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/Pierre-Schaeffer-au-phonogene-a-clavier-1951-\u00a9-Serge-Lido-INA-1200x1231-292x300.jpg\" alt=\"\" width=\"292\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/Pierre-Schaeffer-au-phonogene-a-clavier-1951-\u00a9-Serge-Lido-INA-1200x1231-292x300.jpg 292w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/Pierre-Schaeffer-au-phonogene-a-clavier-1951-\u00a9-Serge-Lido-INA-1200x1231-768x788.jpg 768w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/Pierre-Schaeffer-au-phonogene-a-clavier-1951-\u00a9-Serge-Lido-INA-1200x1231-998x1024.jpg 998w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/Pierre-Schaeffer-au-phonogene-a-clavier-1951-\u00a9-Serge-Lido-INA-1200x1231-600x616.jpg 600w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/Pierre-Schaeffer-au-phonogene-a-clavier-1951-\u00a9-Serge-Lido-INA-1200x1231-36x36.jpg 36w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/Pierre-Schaeffer-au-phonogene-a-clavier-1951-\u00a9-Serge-Lido-INA-1200x1231-32x32.jpg 32w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/Pierre-Schaeffer-au-phonogene-a-clavier-1951-\u00a9-Serge-Lido-INA-1200x1231-50x50.jpg 50w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/Pierre-Schaeffer-au-phonogene-a-clavier-1951-\u00a9-Serge-Lido-INA-1200x1231.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 292px) 100vw, 292px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-26665\" class=\"wp-caption-text\">Pierre Schaeffer (1910-95) au phonog\u00e8ne \u00e0 clavier, 1951<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0 <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=zpOD7GQbd8Q\">EXTRAIT Symphonie pour un homme seul 1949-50\u2605<\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La musique \u00e9lectronique, appara\u00eet presque au m\u00eame moment en Allemagne, sous l\u2019impulsion des compositeurs <a href=\"https:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Herbert_Eimert\">Herbert Eimert<\/a> et <a href=\"https:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Karlheinz_Stockhausen\">Karlheinz Stockhausen<\/a> en 1951-52. <em>A contrario<\/em> de la musique concr\u00e8te, les premiers oscillateurs \u00e9lectroniques constituent la mati\u00e8re premi\u00e8re de cette musique. Structurellement, la musique \u00e9lectronique est encore tr\u00e8s marqu\u00e9e par le dod\u00e9caphonisme d\u2019<a href=\"https:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Arnold_Sch%C3%B6nberg\">Arnold Sch\u00f6nberg<\/a>, qui pr\u00f4ne l\u2019\u00e9galit\u00e9 compl\u00e8te des douze notes de la gamme chromatique. La musique \u00e9lectronique est alors principalement une musique de laboratoire, mais les rudimentaires oscillateurs des ann\u00e9es 1950 sont les anc\u00eatres des synth\u00e9tiseurs d\u2019aujourd\u2019hui, et constituent la seule v\u00e9ritable grande innovation en lutherie instrumentale depuis des centaines d\u2019ann\u00e9es.<\/p>\n<figure id=\"attachment_26664\" aria-describedby=\"caption-attachment-26664\" style=\"width: 620px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-26664\" src=\"http:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/stockhausen.jpg\" alt=\"\" width=\"620\" height=\"349\" srcset=\"https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/stockhausen.jpg 620w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/stockhausen-300x169.jpg 300w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/stockhausen-600x338.jpg 600w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/stockhausen-195x110.jpg 195w\" sizes=\"auto, (max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-26664\" class=\"wp-caption-text\">Karlheinz Stockhausen (1928-2007)<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0 <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=H4QaMwpVXVM\">EXTRAIT Studie 1 1953\u2605<\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Aux \u00c9tats-Unis, d\u00e8s 1957, les premi\u00e8res exp\u00e9riences de programmation digitale du son par ordinateur sont men\u00e9es dans le New Jersey, aux Bell Laboratories sous l\u2019impulsion du chercheur et ing\u00e9nieur <a href=\"https:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Max_Mathews\">Max Matthews<\/a>. Le son n\u2019est plus cette fois g\u00e9n\u00e9r\u00e9 de mani\u00e8re \u00e9lectrique par des composants d\u00e9di\u00e9s, comme au sein des synth\u00e9tiseurs analogiques, mais gr\u00e2ce \u00e0 une programmation du son par un code binaire informatique, reli\u00e9 \u00e0 un convertisseur num\u00e9rique vers l&rsquo;analogique. Le travail de recherche est \u00e0 l\u2019\u00e9poque tr\u00e8s long et co\u00fbteux, et s\u2019effectue au sein d&rsquo;\u00e9tablissements publics, tr\u00e8s peu accessibles. Ces recherches repr\u00e9sentent cependant la base de toutes les technologies num\u00e9riques de g\u00e9n\u00e9ration du son utilis\u00e9es aujourd\u2019hui dans les ordinateurs et les smartphones.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt;\">Au cin\u00e9ma<\/span><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Les ann\u00e9es 1950 voient les premi\u00e8res utilisations de sons concrets et \u00e9lectroniques dans la bande son. Les manipulations de sons concrets servent \u00e0 donner un sentiment d\u2019\u00e9tranget\u00e9 \u00e0 une voix, \u00e0 un son : la voix r\u00e9verb\u00e9r\u00e9e des r\u00eaves, les sons \u00e0 l\u2019envers dans les film d\u2019\u00e9pouvante. Des sons de synth\u00e8se \u00e9lectroniques font aussi leur apparition au sein de l\u2019orchestre classique, lui donnant un c\u00f4t\u00e9 futuriste : le <a href=\"https:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Th%C3%A9r%C3%A9mine\">th\u00e9r\u00e9min<\/a> accompagne les images de soucoupes volantes et d&rsquo;extraterrestres. Le public associe d\u00e9sormais les sons \u00e9lectroniques \u00e0 la technologie, au futur, et \u00e0 l\u2019inconnu plus g\u00e9n\u00e9ralement.<\/p>\n<figure id=\"attachment_26666\" aria-describedby=\"caption-attachment-26666\" style=\"width: 431px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-26666\" src=\"http:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/leontheremin.jpg\" alt=\"\" width=\"431\" height=\"390\" srcset=\"https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/leontheremin.jpg 431w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/leontheremin-300x271.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 431px) 100vw, 431px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-26666\" class=\"wp-caption-text\"><a href=\"https:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Lev_Sergue%C3%AFevitch_Termen\"> L\u00e9on Theremin<\/a> (1896-1993) et son instrument, 1928<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">C\u2019est principalement aux \u00c9tats-Unis que va s\u2019\u00e9tablir les bases d\u2019un design sonore du fantastique et de l\u2019imaginaire li\u00e9 \u00e0 la technologie pour les d\u00e9cennies \u00e0 venir. Le film <em>Plan\u00e8te interdite<\/em> en 1956 est \u00e0 lui seul un symbole m\u00eame du genre, puisqu\u2019il s\u2019agit du tout premier film de l\u2019histoire du cin\u00e9ma \u00e0 n\u2019incorporer aucun instrument dans sa bande son. Totalement r\u00e9alis\u00e9es \u00e0 base de d\u2019oscillateurs \u00e9lectroniques \u00e0 lampe, filtres et magn\u00e9tophones, les \u00ab <em>electronic tonalities<\/em> \u00bb du film sont compos\u00e9es par le couple d\u2019ing\u00e9nieurs et musiciens <a href=\"https:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Bebe_et_Louis_Barron\">Bebe et Louis Barron<\/a> en 1955. Ils travaillent \u00e0 l\u2019\u00e9poque comme ing\u00e9nieurs et exp\u00e9rimentateurs pour des compositeurs de musique contemporaines tel que John Cage, qui leur commandera des prises de son qu\u2019il utilisera dans certaines de ses pi\u00e8ces comme <em>William Mix<\/em> en 1953.<\/p>\n<figure id=\"attachment_26729\" aria-describedby=\"caption-attachment-26729\" style=\"width: 150px\" class=\"wp-caption alignleft\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-thumbnail wp-image-26729\" src=\"http:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/barron-150x150.jpg\" alt=\"\" width=\"150\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/barron-150x150.jpg 150w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/barron-144x144.jpg 144w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/barron-36x36.jpg 36w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/barron-32x32.jpg 32w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/barron-50x50.jpg 50w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/barron-64x64.jpg 64w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/barron-96x96.jpg 96w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/barron-128x128.jpg 128w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-26729\" class=\"wp-caption-text\">Louis (1920-89) et Bebe Barron (1925-2008)<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">Les Barron sont \u00e0 mon sens les premiers designers sonores assum\u00e9s en tant que tels par une production cin\u00e9matographique, m\u00eame si le terme n\u2019existe pas encore.\u00a0\u00c0 ce titre, il est instructif de savoir qu\u2019afin d\u2019\u00e9viter une lev\u00e9e de bouclier du syndicat des musiciens de Hollywood, la MGM d\u00e9cida au g\u00e9n\u00e9rique du film, de cr\u00e9diter le travail du couple comme \u00ab tonalit\u00e9s \u00e9lectroniques \u00bb plut\u00f4t que comme musique. Bebe et Louis Barron, qui se voyaient d\u00e9j\u00e0 gagner le prestigieux statut de compositeurs de musiques de film, feront savoir leur m\u00e9contentement, et par la suite s\u2019\u00e9loigneront de Hollywood sans jamais r\u00e9it\u00e9rer l\u2019exp\u00e9rience.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Tenant \u00e0 la fois de la musique exp\u00e9rimentale et du bruitage \u00e9lectronique, ils invent\u00e8rent, sans probablement tout \u00e0 fait s\u2019en rendre compte, les bases d\u2019un design sonore, o\u00f9 les fronti\u00e8res entre musique et sons deviennent floues. L\u2019id\u00e9e que des sons \u00e9lectroniques inou\u00efes puissent remplacer l\u2019orchestre classique \u00e9tait d\u00e9j\u00e0 en soi une rupture brutale avec la tradition de l\u2019accompagnement musical jusque l\u00e0 assur\u00e9 par des musiciens traditionnels. Mais au-del\u00e0, une autre innovation de taille se profilait, ce fut l\u2019id\u00e9e d\u2019une immersion totale du spectateur dans une globalit\u00e9 sonore \u00e9trange et nouvelle, qui influencerai de mani\u00e8re presque inconsciente la vision de cette plan\u00e8te \u00e9trang\u00e8re hant\u00e9e par un monstre invisible. Si le projet <em>Plan\u00e8te interdite<\/em> ne fut pour les studios hollywoodiens qu\u2019une production de plus, le film prit par la suite le statut de grand film de science fiction, tant sa bande son insuffla un nouvel imaginaire \u00e0 un genre cin\u00e9matographique consid\u00e9r\u00e9 jusqu\u2019alors avec condescendance par beaucoup. Nous avons donc d\u00e9j\u00e0 la r\u00e9ponse \u00e0 la question : parlerait-on encore de <em>Plan\u00e8te interdite<\/em> si sa bande son n\u2019avait pas \u00e9t\u00e9 celle des Barron ?<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/p0AsvKqHduU\" width=\"560\" height=\"314\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt;\">Ann\u00e9es 1970, 1980 : mixages<\/span><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Les techniques analogiques d\u2019enregistrement sont grandement am\u00e9lior\u00e9es, et le nombre de piste disponible au mixage se multiplie (de 4 \u00e0 24). Les sons concrets se m\u00ealent aux sons \u00e9lectroniques gr\u00e2ce \u00e0 des studios de mixage mieux \u00e9quip\u00e9s en terme d\u2019effets. Une hybridation plus grande des sources sonores devient possible, et l\u2019on ne sait plus tr\u00e8s bien s\u2019il s\u2019agit d\u2019\u00e9lectronique ou de sons naturels. Les cin\u00e9astes prennent conscience du potentiel presque infini des transformations \u00e0 leur disposition. La musique de film et le son ne repr\u00e9sentent plus n\u00e9cessairement deux sources s\u00e9par\u00e9es mais peuvent se m\u00ealer plus intimement, comme enrob\u00e9s par un design sonore imposant une esth\u00e9tique musicale aux sons, mais aussi la possibilit\u00e9 de \u00ab bruiter \u00bb la musique.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En ce sens, le film de science-fiction am\u00e9ricain <em>THX 1138<\/em> de George Lucas en 1971 repr\u00e9sente l\u2019un des premiers longs m\u00e9trages o\u00f9 le design sonore fit l\u2019objet d\u2019une grande attention, et o\u00f9 le son tient un r\u00f4le pr\u00e9pond\u00e9rant (sans doute bien autant que les images elles-m\u00eames). Lucas travaille alors avec l\u2019ing\u00e9nieur du son <a href=\"https:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Walter_Murch\">Walter Murch<\/a>, mais au g\u00e9n\u00e9rique, il n\u2019est pas encore fait mention d\u2019un designer sonore. La musique du film, bien qu\u2019enregistr\u00e9e avec un orchestre classique, a fait l\u2019objet d\u2019un traitement particulier, il s\u2019agit du <em>Stabat mater<\/em> de Pergol\u00e8se, mais orchestr\u00e9 \u00e0 l\u2019envers par Murch comme si l\u2019on avait jou\u00e9 le morceau \u00e0 l\u2019envers sur un magn\u00e9tophone. Cet exemple de manipulation est typiquement le genre de processus o\u00f9 technique de studio et musique s\u2019hybrident afin de cr\u00e9er un nouvel objet sonore inou\u00efe.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>THX 1138<\/em> (George Lucas) est l\u2019arch\u00e9type m\u00eame d\u2019un film au contenu sonore dont le design tient lieu de v\u00e9ritable d\u00e9cors, et celui-ci compense par son foisonnement le vide blanc et aseptis\u00e9 emplissant l\u2019image : filtrage des voix de communication robotique au travers de radios ondes courtes, sophistication des sons m\u00e9caniques, chaque bip bip, chaque porte d\u2019ascenseur, chaque infime vibration \u00e9lectrique a fait l\u2019objet d\u2019un traitement particulier. George Lucas et Walter Murch ont ici travaill\u00e9 ensemble sur toute la bande son, \u00e9crivant \u00e0 quatre mains une nouvelle esth\u00e9tique sonore du film de science-fiction<em>.<\/em><\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/K6Z2ag8FMZw\" width=\"560\" height=\"314\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En 1972, le r\u00e9alisateur <a href=\"https:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Andre%C3%AF_Tarkovski\">Andre\u00ef Tarkovski<\/a> r\u00e9alise son seul film de science-fiction, <em>Solaris<\/em>, une \u0153uvre tr\u00e8s ambitieuse<em>.<\/em> Tarkovski demande \u00e0 l\u2019un des seuls compositeurs de musique \u00e9lectronique disponible \u00e0 l\u2019\u00e9poque, <a href=\"https:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Edouard_Artemiev\">Edouard Artemiev<\/a>, de lui composer une musique \u00ab organique \u00bb. Loin des conventions de la musique de film, elle devra repr\u00e9senter la psych\u00e9 des personnages plut\u00f4t que d\u2019illustrer des sentiments ou des actions. La musique int\u00e9rieure des personnages en quelque sorte. Les apparences sont trompeuses sur la plan\u00e8te Solaris, et certains personnages familiers semblent aussi totalement \u00e9trangers \u00e0 eux-m\u00eames. Les sons inharmoniques de l\u2019extraordinaire <a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/ANS_synthesizer\">synth\u00e9tiseur optique ANS<\/a>, comme entendus au travers du liquide amniotique se d\u00e9guisent alors parfois en musique, comme pour mieux nous tromper. Il est int\u00e9ressant de constater que les autres compositions d\u2019Artemiev ne ressemble en rien \u00e0 celle faite avec Tarkovski, celui-ci lui donnant, minute apr\u00e8s minute des indications tr\u00e8s pr\u00e9cises sur le type de sonorit\u00e9s \u00e0 employer. Pour<em> Solaris<\/em>, Artemiev et Tarkovski fabriquent main dans la main, une bande son hybride, o\u00f9 musique et sons deviennent des \u00e9l\u00e9ments indiscernables l\u2019un de l\u2019autre.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><iframe loading=\"lazy\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/kLatGJdLHc4\" width=\"560\" height=\"314\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">David Lynch est sans nul doute l\u2019un des r\u00e9alisateurs les plus attentifs au son de ses films. Il est la plupart du temps le designer sonore de ses \u0153uvres travaillant en collaboration avec un technicien. Dans <em>Eraserhead<\/em>, en 1977, il cr\u00e9e une ambiance lourde et angoissante gr\u00e2ce \u00e0 un design sonore particuli\u00e8rement charg\u00e9 : trames prolong\u00e9es de souffleries dans les basses, \u00e9clats de sons tr\u00e8s courts et ind\u00e9finis, bruits blancs, paroles et musiques \u00e0 l\u2019envers, autant de techniques tr\u00e8s copi\u00e9es aujourd\u2019hui, d\u00e8s qu\u2019il s\u2019agit de mettre en sc\u00e8ne la peur, l\u2019horreur, la perversit\u00e9. Lynch, au travers de sa filmographie, continuera sur ce mod\u00e8le d\u2019un design sonore charg\u00e9 et exp\u00e9rimental.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><iframe loading=\"lazy\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/oK-2_OsBe0s\" width=\"560\" height=\"314\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt;\">Ann\u00e9es 1990 et 2000 : standardisation<\/span><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">A l\u2019arriv\u00e9e de l\u2019informatique dans les studios de mixage, le design sonore des films et s\u00e9ries peut d\u00e9sormais \u00eatre produit de mani\u00e8re plus efficace. On peut rappeler \u00e0 volont\u00e9 un effet et ses r\u00e9glages pr\u00e9cis, et tous les mixeurs du monde se mettent \u00e0 travailler avec les m\u00eames outils informatiques (Pro-Tools rempla\u00e7ant les co\u00fbteux multipistes analogiques \u00e0 bande magn\u00e9tique, et les <em>plug-ins<\/em> d\u2019effets rempla\u00e7ant les machines obsol\u00e8tes). On passe alors d\u2019un design sonore artisanal \u00e0 un design sonore industrielle, avec des outils dont c\u2019est la destination premi\u00e8re : les <em>plug-ins<\/em> GRM Tools entre autres permettent de nombreuses transformations exp\u00e9rimentales du son (modification de voix, filtres r\u00e9sonnants, \u00e9chos complexes\u2026).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">L\u2019uniformisation des outils entraine aussi une standardisation des objets, et certains deviennent embl\u00e9matiques de tel ou tel action \u00e0 l\u2019image. On assiste alors \u00e0 l\u2019\u00e9mergence d\u2019une sorte de solf\u00e8ge du design sonore \u00e0 la fois secret et implicite. Voici trois types de sons que l\u2019on peut d\u00e8s lors cat\u00e9goriser dans nombre de productions audiovisuelles :<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La percussion r\u00e9verb\u00e9r\u00e9e : souligne un retournement de situation, une action dramatique.<br \/>\nLes <em>whoosh<\/em> : soulignent les mouvements rapides, les coups de poing.<br \/>\nLes trames : soulignent un dialogue important et dramatique, un d\u00e9nouement.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Le film d\u2019horreur <em>Ka\u00efro<\/em> en 2000, du Japonais <a href=\"https:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Kiyoshi_Kurosawa\">Kiyoshi Kurosawa<\/a>, comporte un design dont l\u2019impact sur l\u2019image est particuli\u00e8rement marquant, et si le compositeur\/designer sonore de <em>Ka\u00efro<\/em> (<a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Takefumi_Haketa\">Takefumi Haketa<\/a>) n\u2019innove pas, il est par contre l\u2019interpr\u00e8te virtuose du solf\u00e8ge du design sonore d\u00e9crit plus haut. Notons cependant dans ce film quelques ajouts \u00e0 ce nouveau corpus, avec l\u2019utilisation de silences, qui soulignent la force d\u2019une image horrifique qui surgit brusquement \u00e0 l\u2019\u00e9cran ; et la spatialisation des voix (les fant\u00f4mes) qui semblent &#8211; gr\u00e2ce \u00e0 la technique du d\u00e9phasage &#8211; parler de l\u2019int\u00e9rieur de nos t\u00eates.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><iframe loading=\"lazy\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/pVXkMoht7bg\" width=\"560\" height=\"314\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt;\">Ann\u00e9es 2010-aujourd\u2019hui : hybridations<\/span><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Le mod\u00e8le standard de design sonore est aujourd\u2019hui connu de tous les spectateurs, et comme pour en son temps la musique de film, celui-ci fonctionne avec une suite de clich\u00e9s comme ceux de la musique de film (violons ou piano pour les sc\u00e8nes d\u2019amour, percussions pour les sc\u00e8nes de poursuite). Le design sonore joue aujourd\u2019hui le plus souvent le r\u00f4le d\u2019indicateur d\u2019\u00e9motions \u00e0 ressentir, et ne repr\u00e9sente que rarement un travail v\u00e9ritablement artistique et original. Bien entendu, il y a toujours des cr\u00e9ateurs conscients de l\u2019impact du design et soucieux de faire avancer celui-ci vers des terrains moins connus, plus exp\u00e9rimentaux, mais c\u2019est paradoxalement dans le cin\u00e9ma populaire que l\u2019on peut l\u2019entendre, et encore et toujours avec la science fiction&#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A ce titre, le film <em>Gravity<\/em> d\u2019<a href=\"https:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Alfonso_Cuar%C3%B3n\">Alfonso Cuar\u00f3n<\/a> en 2013 est un exemple probant. Ici, musiques et sons ne cheminent pas s\u00e9par\u00e9ment. Respectant le silence de l\u2019espace, l\u2019on entendra quelque chose qu&rsquo;au travers du casque des personnages, et le compositeur\/designer sonore (<a href=\"https:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Steven_Price_(compositeur)\">Steven Price<\/a>) va syst\u00e9matiquement op\u00e9rer un filtrage extr\u00eame des chocs sonores ressentis par les cosmonautes, dus aux collisions des d\u00e9bris en orbite. Ce parti pris silencieux (d\u00e9j\u00e0 pr\u00e9sent dans <em>2001 l\u2019Odyss\u00e9e de l\u2019espace<\/em>, 1969) s\u2019oppose \u00e0 l&rsquo;esth\u00e9tique tr\u00e8s bruyante de <em>Star Wars<\/em>. Il souligne \u00e0 la fois l\u2019oppression et l\u2019agoraphobie ressentie dans l&rsquo;espace.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">L&rsquo;orchestre virtuel repr\u00e9sente ici le seul reliquat d\u2019une bande son classique, mais son traitement d&rsquo;\u00e9gal \u00e0 \u00e9gal avec la synth\u00e8se et le design sonore dont il fait l\u2019objet (<em>phasing<\/em>, filtrage) fait tout de m\u00eame ressortir la bande son de <em>Gravity<\/em> comme quelque chose d&rsquo;inhabituel : une hybridation int\u00e9ressante entre instruments orchestraux, synth\u00e9tiseurs et effets, pour une immersion encore plus grande du spectateur dans un maelstr\u00f6m sonore hypnotisant.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><iframe loading=\"lazy\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/vKW-Gd_S_xc\" width=\"560\" height=\"314\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 12pt;\">Les outils<\/span><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Plusieurs logiciels qui permettent la composition de musiques de film int\u00e8grent maintenant des outils de design sonore pr\u00e9programm\u00e9s (suite de <em>plug-ins<\/em> Native Instruments &#8211; Kinetic Metal, Rise &amp; Hit, Evolve Mutations, Damage\u2026). Ces nouveaux logiciels tendent aujourd\u2019hui \u00e0 adjoindre aux instruments de l\u2019orchestre virtuel classique, des possibilit\u00e9s de transformations qui donnent au compositeur l\u2019opportunit\u00e9 d\u2019un design sonore pr\u00e9\u00e9tabli en fonction du film : Kinetic Metal regroupe par exemple des sons m\u00e9talliques pouvant servir pour des grincements entendus dans les films d\u2019horreur, ou \u00e0 l\u2019inverse, de petits sons m\u00e9talliques sortis d\u2019une boite \u00e0 musique d\u2019enfant. Ces <em>presets<\/em> permettent de r\u00e9pondre \u00e0 la demande des r\u00e9alisateurs de produits audiovisuels conformes \u00e0 des imp\u00e9ratifs de production industrielle de l\u2019image, o\u00f9 rapidit\u00e9 et efficacit\u00e9 sont de mise.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-26673\" src=\"http:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/kinetic-metal-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"640\" height=\"360\" srcset=\"https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/kinetic-metal-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/kinetic-metal-300x169.jpg 300w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/kinetic-metal-768x432.jpg 768w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/kinetic-metal-600x338.jpg 600w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/kinetic-metal-195x110.jpg 195w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/kinetic-metal.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 8pt;\">\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0 Native instruments : Kinetic Metal<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-26674\" src=\"http:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/FT_Native_Instruments_Rise_Hit_Fig._1.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"381\" srcset=\"https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/FT_Native_Instruments_Rise_Hit_Fig._1.png 300w, https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/FT_Native_Instruments_Rise_Hit_Fig._1-236x300.png 236w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-size: 8pt;\">\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0 Native instruments : Rise &amp; Hit<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Il n\u2019y a aujourd\u2019hui plus n\u00e9cessairement un compositeur et un designer sonore pour un film ; le compositeur prenant souvent en charge le design pour des questions budg\u00e9taires (sauf aux \u00c9tats-Unis, et de mani\u00e8re g\u00e9n\u00e9rale dans les grosses productions). Cette tendance contribue \u00e0 une hybridation assez profonde des bandes sons de films. Cependant, au contraire du travail sonore des couples d\u2019artistes cr\u00e9ateurs comme Tarkovski et Artemiev, ou Lucas et Murch, c\u2019est le mod\u00e8le assagi et standardis\u00e9 d\u2019un design sonore sans personnalit\u00e9 qui semble pr\u00e9dominer, autant dans la production cin\u00e9matographique que dans la production de s\u00e9ries t\u00e9l\u00e9vis\u00e9es.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Peut- \u00eatre apr\u00e8s tout sera-t-il n\u00e9cessaire de repenser le solf\u00e8ge du design sonore, voire de le dynamiter pour mieux le r\u00e9inventer, comme le fit pour la musique Arnold Sch\u00f6nberg en son temps avec l\u2019invention de la musique dod\u00e9caphonique, ou Pierre Schaeffer avec la musique concr\u00e8te\u2026<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/author\/jean-baptiste-favory\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Lire les autres articles de Jean-Baptiste Favory<\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><a href=\"http:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/bouton-citer.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-7069\" src=\"http:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/bouton-citer.jpg\" alt=\"bouton citer\" width=\"150\" height=\"93\" \/><\/a>FAVORY Jean-Baptiste<\/strong>, \u00ab Le design sonore : sous-musique ou son sup\u00e9rieur ? &#8211; Jean-Baptiste FAVORY \u00bb, <em>Articles<\/em> [En ligne], Web-revue des industries culturelles et num\u00e9riques, 2017, mis en ligne le 1er juillet 2017. URL : http:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/design-sonore-musique-son-superieur-jean-baptiste-favory\/<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div class=\"su-divider su-divider-style-default\" style=\"margin:15px 0;border-width:5px;border-color:#999999\"><a href=\"#\" style=\"color:#999999\">Aller en haut<\/a><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Le design sonore touche \u00e0 des domaines diff\u00e9rents de l\u2019audiovisuel, sans pour autant transpara\u00eetre de mani\u00e8re \u00e9vidente, \u00e0 moins d\u2019\u00eatre un peu au fait des processus techniques utilis\u00e9s pour sa mise en \u0153uvre. <\/p>\n","protected":false},"author":705,"featured_media":26825,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"colormag_page_container_layout":"default_layout","colormag_page_sidebar_layout":"default_layout","footnotes":""},"categories":[1018,11,3,679,545],"tags":[460,535,694],"coauthors":[542],"class_list":["post-26515","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-article","category-cinema","category-industries-culturelles","category-musiqueelectroacoustique","category-sonmusiquecinematv","tag-design","tag-design-sonore","tag-forme-esthetique"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/26515","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-json\/wp\/v2\/users\/705"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=26515"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/26515\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-json\/wp\/v2\/media\/26825"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=26515"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=26515"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=26515"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/industrie-culturelle.fr\/industrie-culturelle\/wp-json\/wp\/v2\/coauthors?post=26515"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}