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Actualités des industries culturelles et numériques #47, novembre 2016

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Novembre 2016 Contenu : 1 La fabrique de chan­sons de plus en plus indus­trielle 2 Ubisoft veut trans­for­mer à terme les jeux vidéo en « tou­risme » vir­tuelle (jeux monde) 3 La télé­vi­sion s’intéresse aux courses de drones 4 Steven Spielberg signe un par­te­na­riat avec le géant chi­nois, Alibaba 5 Twitter ne trouve pas d’acheteurs pour l’instant 6 Facebook veut copier Snapchat

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Actualités des industries culturelles et numériques #46, octobre 2016

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Octobre 2016 Contenu : 1 Le nou­vel algo­rithme de Facebook dérape 2 L’humanité 2.0 en l’an 2100, science-fiction ? 3 L’envoi réus­si d’un satel­lite « quan­tique » chi­nois, des­ti­né à un usage com­mer­cial et mili­taire 4 Le mar­ché des PC est dopé par l’essor du « gaming » (e-sport) 5 « Le Bureau des Légendes » est la série fran­çaise la plus expor­tée 6 Snapchat (Snap Inc.) vient de lan­cer une ver­sion fran­çaise de son appli­ca­tion Discover 7 DeepMind fait des pro­grès impor­tants dans la créa­tion des voix synthétiques

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Les Cultural Studies – entretien avec Maxime Cervulle et Nelly Quemener

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À l’occasion de la sor­tie de « Cultural Studies. Théories et méthodes » , la Web-revue a posé des ques­tions à Maxime Cervulle et Nelly Quemener repré­sen­tant la « troi­sième géné­ra­tion » des Cultural Studies. 

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Actualités des industries culturelles et numériques #34, septembre 2015

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Septembre 2015 Contenu : 1 L’Europe des séries : pas­sage en revue 2 La France 3 L’Italie 4 L’Allemagne 5 L’Espagne 6 La Belgique 7 La Suède

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Actualités des industries culturelles et numériques #33, juillet-août 2015

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Juillet-août 2015 Contenu : 1 Rapprochement entre musi­ciens et publi­ci­taires 2 Facebook ouvre un labo­ra­toire à Paris, et prend une option sur l’avenir 3 Pour tout ache­ter, cli­quez ici 4 « Les tech­no­lo­gies sont des concen­trés d’idéologies » 5 La télé­vi­sion sur mobile se déve­loppe 6 Le strea­ming musi­cal doit deve­nir payant, et la bataille s’annonce achar­née 7 « Jurassic World » 8 Patrick Macnee (Chapeau melon et Bottes de Cuir) est mort

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« L’industrialisation des biens symboliques » – entretien avec Philippe Bouquillion, Bernard Miège, Pierre Mœglin

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Un livre théo­rique impor­tant sur les muta­tions en cours dans les indus­tries cultu­relles et dans les nou­velles indus­tries dites « créa­tives », la Web-revue a deman­dé aux trois auteurs de répondre à un petit nombre de ques­tions par écrit. 

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