Archive For The “Twitter” Catégorie

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L’industrie politique – Laura Goldberger

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La thèse dont est extrait cet article porte sur l’industrialisation crois­sante du poli­tique. Laura Goldberger y recadre la place et la fonc­tion d’un réseau social comme Twitter, inves­ti et contrô­lé par des pro­fes­sion­nels de la com­mu­ni­ca­tion poli­tique.

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Actualités des industries culturelles, et de communication #62, mars 2018

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Mars 2018 Contenu : 1 SPÉCIALE INDUSTRIE PUBLICITAIRE 2 Technos vs créa­tifs : la révo­lu­tion numé­rique dans l’industrie publi­ci­taire 2.1 La publi­ci­té dans un monde post-keynésien 3 Médias édi­to­riaux et non édi­to­riaux 4 L’employé ambas­sa­deur 5 L’avenir du mar­ke­ting : la fin des « silos » créa­tifs 6 Twitter affiche enfin un béné­fice 7 Google veut éra­di­quer des publi­ci­tés en ligne intru­sives

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Actualités des industries culturelles, et de communication #61, février 2018

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Février 2018 Contenu : 1 Mégafusion entre Disney et Fox 1.1 Problèmes pour Disney 2 Les enfants du rock ne sont pas encore adeptes du strea­ming 3 La plate-forme de vidéos musi­cales Vevo sera peut-être ren­table en 2018 3.1 Tentatives de com­bi­ner audio et vidéo 3.2 Une mar­chan­dise échouée 4 Les artistes qui ont rap­por­té le plus en tour­née en 2017 5 Le ciné­ma amé­ri­cain domine à la télé­vi­sion euro­péenne 6 Les séries les plus com­men­tées sur les réseaux sociaux 6.1 Feu les études de la récep­tion ? 6.2 La série à l’âge du capi­ta­lisme finan­cier 7 Succès miti­gé du der­nier Star Wars

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Actualités des industries culturelles et numériques #49, janvier 2017

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Janvier 2017 Contenu : 1 YouTube pro­gresse en France 2 Les vidéo­clips ne font plus recette à la télé­vi­sion 3 La réa­li­té vir­tuelle (VR) devient réelle 4 L’avenir de l’industrie musi­cale selon Pascal Nègre : la chaîne de valeur numé­rique 5 Les sujets les plus dis­cu­tés sur Facebook et Twitter en 2016 6 L’axe franco-allemand se mobi­lise pour le numé­rique

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Actualités des industries culturelles et numériques #47, novembre 2016

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Novembre 2016 Contenu : 1 La fabrique de chan­sons de plus en plus indus­trielle 2 Ubisoft veut trans­for­mer à terme les jeux vidéo en « tou­risme » vir­tuelle (jeux monde) 3 La télé­vi­sion s’intéresse aux courses de drones 4 Steven Spielberg signe un par­te­na­riat avec le géant chi­nois, Alibaba 5 Twitter ne trouve pas d’acheteurs pour l’instant 6 Facebook veut copier Snapchat

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Actualités des industries culturelles et numériques #40, mars 2016

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Mars 2016 Contenu : 1 Des robots intel­li­gents, des algo­rithmes et des hommes (la qua­trième révo­lu­tion indus­trielle ?) 2 La série X-Files est de retour 3 Les séries fran­çaises ont la cote (2) 4 Twitter doit se trans­for­mer pour élar­gir son public, et pour (enfin) gagner de l’argent

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Actualités des industries culturelles et numériques #31, mai 2015

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Mai 2015 Contenu : 1 Le métier de com­po­si­teur se pau­pé­rise en France 2 Selon Advertising Age, c’est le consom­ma­teur qui est res­pon­sable du taux de mor­ta­li­té éle­vé des séries télé­vi­sées 3 Et si chaque inter­naute deve­nait chaîne de télé­vi­sion ? 4 Les inves­tis­se­ments dans le ciné­ma en France sont en net repli

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Actualités des industries culturelles et numériques #29, mars 2015

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Mars 2015 Contenu : 1 Du nou­veau sur les pra­tiques d’espionnage de la National Security Agency (NSA) 2 La cyber­cri­mi­na­li­té s’industrialise 3 La musique de film : l’exemple de Foxcatcher 4 Le pal­ma­rès des DJ 5 Le Google Glass doit être relan­cé 6 Twitter est en dif­fi­cul­té

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Actualités des industries culturelles et numériques #15, décembre 2013

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Décembre 2013. Contenu : 1 Netflix semble avoir réus­si son pari pour le moment. 2 Les défis de Twitter après son intro­duc­tion réus­sie en Bourse. 3 BuzzFeed débarque en ver­sion fran­çaise.

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